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Mac OS X Discussion :

Lancer une application depuis le navigateur sous MacOsX


Sujet :

Mac OS X

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Lancer une application depuis le navigateur sous MacOsX
    Salut,

    J'essaie de lancer une application depuis le navigateur (sous MacOs X)

    J'ai bien trouver ce tuto : http://www.macosxautomation.com/appl...t/linktrigger/

    Mais je ne dois pas bien comprendre un truc. J'ai bien rajouter mon champs CFBundleURLTypes dans le fichier Info.plist. Mais ensuite je ne comprends pas ou je dois écrire ce bout de code en AppleScript ... et forcement (?) mon application ne se lance pas.

    Pour ceux qui ont Unity3d d'installé un bon exemple de fonctionnement se trouve sur cette page : http://u3d.as/content/jan-slegl/rpg-starter-kit/29G lorsque l'on clique sur "Open Asset Store" ça lance unity3d. Et pour cela une fois les fichier .app bien configurer il suffit de lancer un lien du type : com.unity3d.kharma:

    Voila si quelqu'un a une idée ?

  2. #2
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    En fait il manque juste une petite info : http://developer.apple.com/library/m.../LSCIntro.html

    Après avoir éditer le fichier .list, il faut retirer le fichier .app d'Application et l'y remettre. Lorsque l'on met un .app dans application ça nourrit la base de donnée du Launch Services Programme de MacOsX (qui va lire les donnée du .list).

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