bonjour,
je cherche à faire un arrondi au plus près d'un float. visualc++ connaît fllor() et ceil(), mais ne connaît pas nearest().
comment faire un arrondi sans évaluer la partie décimale ? et qui soit portable ?
merci d'avance
bonjour,
je cherche à faire un arrondi au plus près d'un float. visualc++ connaît fllor() et ceil(), mais ne connaît pas nearest().
comment faire un arrondi sans évaluer la partie décimale ? et qui soit portable ?
merci d'avance
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