Est-ce que vous avez des suggestions pour ou des mises en garde contre certains ouvrages qui traiteraient du sujet (en français ou en anglais) ?
J'aimerais bien connaître tous les outils mis à dispositions par OpenGL ES (sahders, buffers, stencil, ...) et pour l'instant je n'ai suivi des didacticiels qui ne couvrent que quelques bases.