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Langage C++ Discussion :

comment passer un vector ?


Sujet :

Langage C++

  1. #1
    Membre actif Avatar de Sahengette
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    Par défaut comment passer un vector ?
    Bonjour,
    J'ai une classe A :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A{
    public :
        // méthode qui renvoie le pointeur du tableau dynamique m_vecFloat
        std::vector<float>* getVector() {return &m_vecFloat};
     
    private :
        //le "vector" en question
        std::vector<float> m_vecFloat;
    et dans le main, j'aimerais accéder aux données du std::vector mais je n'y arrive pas, voilà comment je procéde :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main()
    {
       A monObjet; //on instancie A
       std::vector<float>* VecPtr;//je crée pointeur de std::vector<float>
     
       VecPtr = monObjet.getVector();//on fait pointer "VecPtr" sur le std::vector de "monObjet"
       float b(*VecPtr[0]);//j'essaie d'accéder à la case 0 de mon std::vector par le biais de mon pointeur
     
       return 0;
    }
    Cependant mon compilateur n'apprécie pas cette manière de faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    erreur: no match foroperator*’ in ‘** VecPtr’
    En fait, j'ai une classe qui se charge de parser un fichier et remplir deux tableaux à partir des données de ce fichier, et j'aimerais pouvoir récuperer ses tableaux depuis le main.
    Avez vous une solution pour répondre à ce problème ?
    Merci, et bonne année !

  2. #2
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    Par défaut
    priorité des opérateurs :

    float b( (*VecPtr)[0]);

    eet renvoyais une reference constante serait moins moche

  3. #3
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    Par défaut
    Super merci !

    Et aussi, j'aimerais récuperer le vector sous forme d'un tableau "à la C" sans effectuer de copie, si je récupère l'adresse de vec[0], j'ai le droit de l'utilise comme un banal tableau C ?
    Par exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    std::vector<float> vec; //supposons que ce tableau est rempli !
    float * vecC = &vec[0]; //je "transforme" mon vector en tableau à la C
    float a ( vecC[3] ); //je récupère l'équivalent le contenu de mon vector à travers un tableau à la c

  4. #4
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    Par défaut
    Oui.

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Sachant que std::vector possède l'opérateur [int], ton "passage à la C" est totalement superflu.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  6. #6
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    Par défaut
    OK ca marche, merci !
    Et je ne crois pas que ce soit superflu, j'apprend en ce moment à utiliser OpenGL et il a des fontions qui demandent en paramètres des tableaux "à la C" ( ç à d un void*, le type peut changer), et si je passe l'adresse du vector, il risque de faire un "vec[x]", et donc chercher un 'tableau de vector" au lieu d'un tableau de données.
    Mais peut être c'est possible de résoudre le problème avec des cast, mais perso, je trouve ça plus simple .

    En tout cas c'est résolu

  7. #7
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    Par défaut
    Non, tu as raison, c'est la bonne méthode.

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