Bonjour,
J'ai une classe A :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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class A{
public :
    // méthode qui renvoie le pointeur du tableau dynamique m_vecFloat
    std::vector<float>* getVector() {return &m_vecFloat};
 
private :
    //le "vector" en question
    std::vector<float> m_vecFloat;
et dans le main, j'aimerais accéder aux données du std::vector mais je n'y arrive pas, voilà comment je procéde :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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int main()
{
   A monObjet; //on instancie A
   std::vector<float>* VecPtr;//je crée pointeur de std::vector<float>
 
   VecPtr = monObjet.getVector();//on fait pointer "VecPtr" sur le std::vector de "monObjet"
   float b(*VecPtr[0]);//j'essaie d'accéder à la case 0 de mon std::vector par le biais de mon pointeur
 
   return 0;
}
Cependant mon compilateur n'apprécie pas cette manière de faire :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
erreur: no match foroperator*’ in ‘** VecPtr’
En fait, j'ai une classe qui se charge de parser un fichier et remplir deux tableaux à partir des données de ce fichier, et j'aimerais pouvoir récuperer ses tableaux depuis le main.
Avez vous une solution pour répondre à ce problème ?
Merci, et bonne année !