un methode simple et puissante pour gerer les deplacement de tout objet :
chaque objet a un vecteur deplacement {x,y} et une position.
le vecteur de deplacement pointe toujours vers la destination, et à chaque mise à jour de l'objet, il suffit de faire
position = position + deplacement
et voila ton objet va tout seul comme un grand vers sa destination...
un gros aventage de cette methode est qu'elle permet tres simplement d'ajouter des "truc" simpa comme de la gravité, ou la gestion simple de collisions
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