Bonjour,
Je programme un jeu de curling en opengl avec devC++.
Il faut dans le cadre de ce jeu que j'implémente le déplacement de mes pierres.
Ce que je connais :
-la direction de mes pierres
-un indicateur sur la vitesse (une barre de puissance me fournit une valeur d e 0 à 10)
Je dois :
-faire ralentir mes pierres jusqu'à l'arret.
-la position finale de la pierre doit dépendre de mon indicateur de vitesse
-les pierres doivent curler (tourner sur elles-mêmes) ce qui modifie la position latérale de celles-ci
Est-ce que quelqu'un aurait une petite idée?
D'avance je vous remercie
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