Bonjour, j'ai déjà trouver des documents qui traitent le sujet mais pas de solution à mon problème.
J'ai un jeu d’échecs à terminer mais j'ai un petit souci.
J'ai un échiquier qui a comme attribut un tableau de pieces.
Ensuite j'ai une classe tour qui herite de piece.
Lorsque j'affecte une tour a une case du tableau et qu'ensuite j'appelle une de ses methodes, c'est la methode definie dans la classe mere qui est appelee. Mais je ne comprends pas pourquoi (la methode a la meme signature dans les deux classes).
Desole si je n'ai pas mis de code pour illustrer mon propos mais je suis sous windows et mon projet est sous debian, si vraiment l y a besoin je le posterai ulterieurement.
Merci d'avance.
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