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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

lire une partie d'une image png


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Juillet 2010
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    115
    Détails du profil
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    Inscription : Juillet 2010
    Messages : 115
    Par défaut lire une partie d'une image png
    Bonjour tout le monde,

    Je veux lire une partie d'une image png, pour ce faire j'utilise la "libpng avec visual c++ 2008" mais lors de l'exécution une erreur " violation d’accès se produise

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // Initialisation
    png_bytep row_pointers;
    png_structp png_ptr ;
    ....................
    ...................
    BYTE * buffer = (BYTE *)malloc((size*sizeof(BYTE)); //size : ne dépasse pas la taille d'une ligne
     
    row_pointers = (png_bytep)(buffer +size);
     
    png_read_image (png_ptr, row_pointers); // Le problème se déclenche ici
    ...............
    ..............
    Merci d'avance à tous ceux qui peuvent m'aider
    cordialement

  2. #2
    Membre éprouvé
    Inscrit en
    Avril 2011
    Messages
    59
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Avril 2011
    Messages : 59
    Par défaut
    Ca fait un poil de temps que je n'ai pas fait de C mais:

    1. Déjà de base tu utilise un pointeur sur une mémoire non alloué. Row_pointers pointe sur l'octet qui suit la zone alloué par ton malloc (du à l'opération "buffer + size").
    Je ne sais pas quel était le but de la manoeuvre, mais clairement ca ne fait pas ce que tu voulais faire.


    2. Je ne connais pas la libpng, mais à lire rapidement le tuto http://tfcduke.developpez.com/tutoriel/format/png/, tu ne fournis pas la tableau de pointeur attendu par la lib.

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