Bonjour,

Maintenant que les pointeurs font partie de la STL grâce au C++11, j'entends beaucoup autour de moi que "le temps des delete c'est fini".

Cependant même si les SP sont très utiles dans les cas ou le programme peut renvoyer des exceptions (très souvent donc ), je me demandais si c'était vraiment la bonne attitude à adopter que de mettre des SP à tout va.
N'y a-t-il pas de perte de performances (car se sont quand même des objets) ?
N'est-il pas mieux de passer par des pointeurs simples pour des cas tout simples ?

Et si vous avez quelques conseils de bonnes pratiques quant aux SP, je suis preneur