Bonjour,
Je démarre un nouveau projet en wpf 4.0 et je vais devoir faire du traitement d'images.
Les traitements sont relativement simples : saturation, luminosité, contraste, détourage de photos prises sur un fond vert (Chromakey).
Je me demandais si je pouvais utiliser les Pixel Shaders pour que la carte graphique fasse le traitement.
Le problème c'est que le but n'est pas d'afficher l'image mais de la sauvegarder dans un fichier. Est-ce que cela est possible avec les pixels shaders ?
Typiquement mon besoin est :
- je prends une photo,
- je fais des corrections
- je prends une autre photo prise sur un fond vert
- je fait un détourage
- j'applique des corrections
- je superpose les deux
- je sauvegarde les deux dans un fichier
J'espère que j'ai été clair.
Je vous remercie par avance pour votre aide.
Si vous avez des exemples, je suis preneur.
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