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Windows Presentation Foundation Discussion :

Pixel shader et traitement d'image


Sujet :

Windows Presentation Foundation

  1. #1
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    Par défaut Pixel shader et traitement d'image
    Bonjour,

    Je démarre un nouveau projet en wpf 4.0 et je vais devoir faire du traitement d'images.
    Les traitements sont relativement simples : saturation, luminosité, contraste, détourage de photos prises sur un fond vert (Chromakey).

    Je me demandais si je pouvais utiliser les Pixel Shaders pour que la carte graphique fasse le traitement.
    Le problème c'est que le but n'est pas d'afficher l'image mais de la sauvegarder dans un fichier. Est-ce que cela est possible avec les pixels shaders ?

    Typiquement mon besoin est :
    - je prends une photo,
    - je fais des corrections
    - je prends une autre photo prise sur un fond vert
    - je fait un détourage
    - j'applique des corrections
    - je superpose les deux
    - je sauvegarde les deux dans un fichier

    J'espère que j'ai été clair.

    Je vous remercie par avance pour votre aide.
    Si vous avez des exemples, je suis preneur.

  2. #2
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    Il y a moyen de sauver une capture d'un contrôle en WPF. Pas sûr qu'il sauve aussi le traitement des shaders, a essayer. (me rappelle plus de la méthode et je suis dans le train, je donne plus de détails plus tard)

  3. #3
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    Citation Envoyé par GuruuMeditation Voir le message
    Il y a moyen de sauver une capture d'un contrôle en WPF. Pas sûr qu'il sauve aussi le traitement des shaders, a essayer. (me rappelle plus de la méthode et je suis dans le train, je donne plus de détails plus tard)
    Cela se fait avec RenderTargetBitmap

  4. #4
    Membre averti
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    Citation Envoyé par Thomas Lebrun Voir le message
    Cela se fait avec RenderTargetBitmap
    Je vous remercie pour l'info.
    Mais est-ce que vous pensez que l'approche est bonne ?
    Est-ce que le processus que j'ai décrit est réalisable avec des pixel shaders ?

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