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 C++ Discussion :

héritage : appel constructeur classe mère


Sujet :

C++

  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut héritage : appel constructeur classe mère
    Bonjour,

    J'aurais aimé savoir quelque chose : quand on sous-classe on nous dit lors de l'appel du constructeur, d'appeler le constructeur de la classe mère : pourquoi fait-on cela ?
    Quelle est la mécanique interne de cela ?

    En fait quand on créer une MainWindow qui dérive de QMainWindow : dans la liste d'initialisation de MainWindow il y a entre autres ceci (ici le code n'est pas complet mais c'est volontaire de ma part) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    MainWindow::MainWindow (QWidget *parent) : QMainWindow(parent){}
    Je sais qu'il faut le faire mais quel est l'intérêt d'une telle chose ?

    Ici j'ai compris qu'on créer le paramètre parent et qu'on le passe dans la QMainWindow.
    Donc quand le constructeur MainWindow est appelé, en plus de construire une MainWindow il construit aussi une QMainWindow ?
    Non il ne construit qu'une MainWindow qui est une QMainWindow... Non ?

    Sans explication j'avoue que cette ligne me trouble un peu.

    En vous remerciant. Bonee journée à vous.
    Cordialement, Gizmo.

  2. #2
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    Citation Envoyé par gizmo27 Voir le message
    Je sais qu'il faut le faire mais quel est l'intérêt d'une telle chose ?
    L’intérêt est que le constructeur de la classe mère initialise tous les membres données de l'objet qui sont communs à la classe mère. Mais rien ne t'empêche te te retaper tout le boulot à la main si tu le souhaite ( mais pourquoi réimplémenter ce qui l'est déjà? -> perte de temps, source de bugs, duplication de code... ).
    Du coup, l'avantage, c'est que tu n'as plus qu'a implémenter l'initialisation des nouveaux membres de la classe fille.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur
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    Par défaut
    En fait, d'un certain point de vue, le problème est un problème de vocabulaire. Un constructeur ne construit pas vraiment. Il initialise une zone mémoire à certaines valeurs. Donc appeler le constructeur de la classe de base ne construit pas un nouvel objet, il pré-initialise l'objet courant.



    Citation Envoyé par bertry Voir le message
    Mais rien ne t'empêche te te retaper tout le boulot à la main si tu le souhaite
    C'est faux. quand on construit une instance d'une classe dérivée, on commence par initialiser le sous ensemble de l'instance qui est commun avec la classe de base, puis on complète cette initialisation. La première phase n'est pas optionelle. Si on omet d'appeler explicitement un constructeur de classe de base dans le constructeur de la classe dérivée, deux possibilités :
    - Soit la classe de base possède un constructeur par défaut, et c'est celui-ci qui sera appelé automatiquement.
    - Soit elle n'en possède pas, et le code refusera de compiler.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  4. #4
    Invité
    Invité(e)
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    Merci à vous pour les réponses apportées : comme ça c'est beaucoup plus clair.

    Je vous souhaite à toutes et à tous une bonne journée.
    A bientôt.
    Cordialement, Gizmo.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Bertry
    Mais rien ne t'empêche te te retaper tout le boulot à la main si tu le souhaite
    Citation Envoyé par JolyLoic Voir le message
    C'est faux.
    En effet, pardon!

  6. #6
    Rédacteur
    Avatar de 3DArchi
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  7. #7
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Merci.
    J'avais regardé la F.A.Q. pourtant... comme quoi...
    Cordialement, Gizmo.

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