bonjour,
sur un programme simple d'affichage d'une horloge dans une fenêtre, j'obtiens à chaque seconde, une augmentation de 2koctets de mémoire de mon application.
Ainsi, la mémoire utilisée par l'application grossi de seconde en seconde.
J'utilise dans ma class qui affiche l'horloge, un thread qui toute les secondes appelle la méthode repaint de la class.
Quelqu'un voit 'il où se cache mon bug.
merci.
copie d'écran et code source en pièces jointes
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