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C

  1. #1
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    Bonjour,

    Avez-vous une idée comment je pourrai lire des résultats affichés lors de la compilation en c (d'une façon complète).

    J'ai un code très grand et il m'affiche trop de résultats, du coup je n'arrive pas à consulter les premiers lignes. Je sais que je peux commenter qq lignes d'affichages, mais mon problème c'est que tous les résultats sont liés (je dois exécuter la compilation une fois pour toute).

    merci pour vos propositions

  2. #2
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    Tu ne nous as pas donné l'information principale : avec quoi compiles-tu ?

  3. #3
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    Tu ne nous as pas donné l'information principale : avec quoi compiles-tu ?
    ==> Je développe sur c et les résultats s'affichent dans une fenêtre dos.

  4. #4
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    — Avec quel compilateur ?
    — Sous quel système d'exploitation ?
    — Est-ce que tu utilises un IDE ou est-ce que tu appelles ton compilateur directement depuis la ligne de commande ?

  5. #5
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    Avec quel compilateur ?
    ==> Dev-C++

    Sous quel système d'exploitation ?
    ==> Windows XP

    Est-ce que tu utilises un IDE ou est-ce que tu appelles ton compilateur directement depuis la ligne de commande ?
    ==> je ne comprends pas

  6. #6
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    Citation Envoyé par Student_Master Voir le message
    ==> je ne comprends pas
    Un IDE, c'est un « Integrated Development Environment » ou « Environnement de développement intégré ». C'est un environnement de travail qui prend généralement la forme d'une fenêtre pleine de boîtes et de boutons dans laquelle chaque acteur de ta compilation vient trouver sa place.

    Une ligne de commande, c'est un truc qui ressemble à une « boîte D.O.S. » et depuis laquelle tu appelles directement ton compilo en saisissant son nom en toutes lettres et en lui passant les arguments dont il a besoin (à commencer par le nom du fichier source à compiler).

    Si tu es sous Dev-C++, tu utilises un IDE.

    En principe, les messages en question doivent tous être consignés dans la boîte à onglets du bas de l'écran : Compiler, Linker, etc.

  7. #7
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    En principe, les messages en question doivent tous être consignés dans la boîte à onglets du bas de l'écran : Compiler, Linker, etc.
    Je te remercie pour ces éclaircissements mais je n'ai pas ces commandes dont tu me parles.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Student_Master Voir le message
    Je te remercie pour ces éclaircissements mais je n'ai pas ces commandes dont tu me parles.
    Ce ne sont pas des commandes, mais le nom des onglets qui doivent se trouver en bas de ta fenêtre. Fais-nous une capture d'écran, s'il-te-plaît.

  9. #9
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    voici en pièce jointe une capture d'écran lors de la compilation.
    Images attachées Images attachées  

  10. #10
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    Ça, ce n'est pas une capture d'écran à la compilation, mais à l'exécution de ton propre programme. Le compilateur, et Dev-C++, n'ont plus rien à voir dans l'affaire à ce stade.

    Je n'utilise pas Dev-C++ et je ne trouve de doc en ligne expliquant comment enregistrer les messages console (c'était prévu en 2005, je suppose que ça a dû être implémenté depuis). Le plus simple et le plus propre que tu puisses faire dans un premier temps est de poser un breakpoint dans ton programme, juste après ton « printf » ou ton « cout << ».

  11. #11
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    Je n'utilise pas Dev-C++ et je ne trouve de doc en ligne expliquant comment enregistrer les messages console (c'était prévu en 2005, je suppose que ça a dû être implémenté depuis). Le plus simple et le plus propre que tu puisses faire dans un premier temps est de poser un breakpoint dans ton programme, juste après ton « printf » ou ton « cout << ».
    Peux-tu me donner un petit exemple comment utiliser breakpoint après printf ?

    merci infiniment pour tes réponses.

  12. #12
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    ½ seconde de Google :

    http://eilat.sci.brooklyn.cuny.edu/c...HowToDebug.htm

    Il faut absolument que tu apprennes à faire les recherches par toi-même, sinon tu ne t'en sortiras jamais. Par ailleurs, l'utilisation des breakpoints, ou points d'arrêt, fait partie des fondamentaux en matière de déboguage. Il faut que tu prennes le temps d'apprendre comment fonctionne ton environnement de travail, d'une part, et les outils principaux de la programmation avant d'aller plus loin.

  13. #13
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    Oui t'as complètement raison, mais tant qu'on n'a pas trop de temps pour apprendre vu que je suis en mission de stage complètement déviée en programmation et personnellement je suis entrain de mettre tous mes premiers pas dans cet environnement
    En tout cas merci de m'avoir consacrer un peu de ton temps.

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