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AJAX Discussion :

[AJAX] Emettre un son lors d'un évènement AJAX


Sujet :

AJAX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [AJAX] Emettre un son lors d'un évènement AJAX
    Bonjour,

    Je souhaite émettre un son lors d'un évènement AJAX

    Pouvez-vous m'aider?

    Merci

  2. #2
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    Que ce soit onClick, au retour des infos ajax ou quand l'utilisateur se gratte le nez, je pense que ca reste du javascript :p

    j'ai trouvé ca en cherchant un peu, j'ai pas testé par contre.
    http://javascript.internet.com/page-...ick-sound.html

    tu n'aurai qu'a l'adapté pour que la fonction se lance au retour de tes infos ajax.

    Je précise quand meme qu'avoir des sons sur un page web est très désagréable a la longue, mais après c'est une question de gout.

  3. #3
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    Si c'etais si simple.

    J'ai déjà fais plusieurs jours de recherche sur le sujet concernant le code sur le site que tu m'indique je l'ai déjà tester ça ne fonctionne pas et ça ne fonctionne pas non plus sur le site

    Quelqu'un à d'autre réponse svp?

  4. #4
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    Salut,

    S'il s'agit d'un son au format mp3, tu peux utiliser un lecteur Flash.

    Le code d'exemple ci-dessous utilise la version JS du Lecteur MP3 de neolao.
    Spécialement conçu pour une intégration par Javascript, ce lecteur est dépourvu d'interface graphique, mais il est totalement contrôlable par code.
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
    <head>
    	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    	<title>Lecteur MP3</title>
    	<script type="text/javascript">//<![CDATA[
                    var player=(function(){
                            var obj;
                            return{
                                    play:function(){
                                            obj.SetVariable('method:setPosition',0);
                                            obj.SetVariable('method:play','');
                                    },
                                    prepare:function(){
                                            obj=document.getElementById('playerFlash');
                                            obj.SetVariable('method:setUrl','son.mp3');
                                            obj.SetVariable('method:setVolume',100);
                                    }
                            }
                    })();
                    window.onload=player.prepare;
            //]]>
            </script>
    </head>
    <body>
    	<p>	<object id="playerFlash" type="application/x-shockwave-flash" data="player_mp3_js.swf" width="1" height="1">
    			<param name="movie" value="player_mp3_js.swf" />
    			<param name="AllowScriptAccess" value="always" />
    			<param name="FlashVars" value="listener=player&amp;enabled=0" />
    		</object>
    		<span style="text-decoration:underline;cursor:pointer" onclick="player.play();">Play</span>
    	</p>
    </body>
    </html>

  5. #5
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    Par défaut
    par contre je ne comprend pas comment l'utiliser il faut que j'installe player_mp3_js.swf ou les sources ?

    Ou dois-je mettre le nom de mon fichier mp3?

  6. #6
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    Par défaut
    Il faut utiliser le fichier swf .

    Le fichier audio quand à lui est défini de cette manière...
    Code js : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    obj.SetVariable('method:setUrl','son.mp3');
    obj référence ici la balise object dans l'arbre DOM.

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