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Perdu dans une jungle de langages


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Projets

  1. #21
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    Bon c'est parti pour un gros troll là
    Je vois pas pourquoi il faudrai un langage objet pour débuter. L'objet s'apprend très bien après le procédural ou le fonctionnel. En plus ca risque de former un fanboy ^^

    Enfin de toutes façon, tu peux utiliser le langage que tu veux. Faut que t'arrêtes de croire que chaque type de projet a son langage. Tu peux faire n'importe quoi avec n'importe quel langage. Prend un langage qui te plaît et fonce dessus.

  2. #22
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    Citation Envoyé par Heycan Voir le message
    C'est juste que j'ai le doute je ne suis pas sur de mon choix j'ai besoin de conseils
    Merci bien!
    Parce que tu crois que nous, on a appris un langage et un seul? Bah non, raté!
    Si ça peut te rassurer, j'ai du m'en faire une dizaine en 20 ans... donc laisse tomber le doute. L'informatique, c'est comme le vélo... si tu te gamelles, tu te relèves et tu recommences, mais pas pareil!

    De toute façon, une fois que tu sais utiliser un langage, tu sais "à peu près" tous les utiliser. Les seules différences à ton niveau, c'est uniquement une histoire de vocabulaire et de grammaire (tant qu'on se cantonne au même type de langage... évidemment, si on passe du procédural à l'objet, puis au fonctionnel, c'est pas pareil...). Après, pour les notions plus poussées, qui font le gros des énormes différences entre langages, tu verras plus tard, quand tu commenceras à maitriser.

    Et comme dit par Ubiquité, le langage n'est pas le plus important, tu peux faire tout et n'importe quoi avec n'importe lequel des langages (sauf si tu nous sors des besoins techno bien particuliers qui orienteraient vers un langage précis).
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  3. #23
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    Salut ! Déjà bravo de t'avoir appliqué sur la langue, en général c'est plutôt : "slu tlm cmt va looool jveu fair un mélanje entr wow é guildouars"

    Alors moi si j'ai un "bon" conseil à te donner, c'est de commencer par apprendre un langage simple, orienté jeux vidéo, comme le blitz basic (puis blitz3D) qui est un langage proche du VB et qui te permet de faire des jeux sympa avec animations, du son en très peu de temps. Ca t'apprendra déjà une bonne logique de programmation, d'organisation et tu pourras très vite avoir du concret. C'est important qu'au début tu ne perdes pas de temps à essayer de maîtriser du bas niveau car sinon ça va te décourager même si tu prétendais avoir un moral d'acier. Une fois que tu auras fais des petits jeux en blitzbasic/blitz3D (si ça te dis de faire un peu de 3D c'est plutôt simple avec blitz3D et ça t'apprends de bonnes bases), tu pourras passer à un langages plus évolué, personnellement je te conseille le C++ qui est surement le langage le plus complet mais qui du coup demande des années de travail pour être maîtriser (mais vu que tu n'as encore que 15 ans tu as le temps, perso j'ai commencer à ton age).
    Ah oui et ce qu'on appelle "maîtriser" un langage ce n'est pas juste se rendre compte que quand on tombe sur un tuto sur le net et qu'on l'à déjà fait c'est que l'on maîtrise le sujet C'est pouvoir exploiter le langage au maximum de son potentiel pour répondre à un problème donné et je ne suis pas sûr que tu as réellement été confronté à ce genre de problématique pour l'instant

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