Bonjour,
J'aimerais savoir s'il est possible d'appeler keyPressEvent apres l'avoir redéfinie ?
Par exemple j'ai :
et donc comment je peux l'utiliser dans une autre classe comme :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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14 void player::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (this->radio->isChecked()) { if (event->key() == Qt::Key_Asterisk) { this->augmenterVolumeUrl(); } if (event->key() == Qt::Key_Slash) { this->diminuerVolumeUrl(); } } }
est-ce possible (car le compilateur ne veut pas lorsque je rajoute des éléments dans "quelquechose") ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part player_1.keyPressEvent("quelquechose")
Si oui comment dois-je procéder ?
Merci.![]()
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