Bonjour,

Voici ce que j'ai :
Une struct
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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struct Sprite
	{
		string name;
		LPDIRECT3DTEXTURE9* texture;
		int currentFrame, startFrame, endFrame;
		int startTime, delay, direction, columns;
	};
Un dynamic array qui en contient plusieurs
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
vector<Sprite> m_spritesStruct
Et un dynamic array qui contient des textures
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
vector<LPDIRECT3DTEXTURE9> m_textures;
Est-il possible qu'un pointeur d'une struct qui est dans le array m_spritesStruct pointe sur une texture qui est dans l'array m_textures ?

Je demande cela car le pointeur de la struct marche mais dès que je place l'objet struct dans le array le pointeur ne marche plus.

Cordialement,

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