Bonjour,
Voici ce que j'ai :
Une struct
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struct Sprite
{
string name;
LPDIRECT3DTEXTURE9* texture;
int currentFrame, startFrame, endFrame;
int startTime, delay, direction, columns;
}; |
Un dynamic array qui en contient plusieurs
vector<Sprite> m_spritesStruct
Et un dynamic array qui contient des textures
vector<LPDIRECT3DTEXTURE9> m_textures;
Est-il possible qu'un pointeur d'une struct qui est dans le array m_spritesStruct pointe sur une texture qui est dans l'array m_textures ?
Je demande cela car le pointeur de la struct marche mais dès que je place l'objet struct dans le array le pointeur ne marche plus.
Cordialement,
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