bjr tous le monde
j'ai un projet en opengl d'un rubiks cube j'ai commencé la creation des cube et je voulais tout d'abord le faire tourner sur different axes (x y z) pour cela:
glLoadIdentity();
glRotatef(anglez,0.0,0.0,1.0);
glRotatef(anglex,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(angley,0.0,1.0,0.0);
//ici l'affichage de l'objet
mais j'ai remarqué qu'apres les premiers clique sur le clavier pour le faire tourner le cube commence a tourner sur un des axes non correspondant a celui programmer lors du clique...
merci pour votre aide
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