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OpenGL Discussion :

Loader 3DS Objet coordonnées erronées


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Loader 3DS Objet coordonnées erronées
    Bonjour,

    Je débute avec OpenGL et je souhaite afficher des fichiers au format 3DS.
    J'ai trouvé quelques sources de loaders 3DS que j'ai utilisées.
    Je constate que pour certains fichiers constitués de plusieurs objets distincts certains de ces objets ne s'affichent au bon endroit.
    Pour ces mêmes fichiers GLC-Player affiche correctement.
    Ces mêmes fichiers importés dans 3DS max sont corrects.

    J'en déduit donc que les Loaders cités (autres que GLC Player) sont erronés ou incomplets.

    Pourriez-vous m'indiquer la solution , sources correctes ou modif à effectuer, ( autre que GLC Player dont je ne peux pas intégrer les sources)

    Je joins un de ces loaders qui marche mal ...

    A l'avance merci.

    Robert
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    • Type de fichier : cpp 3DS.Cpp (10,7 Ko, 56 affichages)
    • Type de fichier : h 3DS.H (1,6 Ko, 40 affichages)

  2. #2
    Membre averti
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    Par défaut
    Bonjour,

    Je profite de ce thread pour faire de la pub pour la bibliothèque ASSIMP qui répond à cette problématique, et à d'autre sur comment charger un objet 3D.

    url : http://assimp.sourceforge.net/
    bouts de code associés :
    http://assimp.svn.sourceforge.net/vi.../SimpleOpenGL/
    http://ogldev.atspace.org/www/tutori...utorial22.html

    Bon courage

  3. #3
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Merci.
    Je vais l'essayer...

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