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Langage C++ Discussion :

Variable Globale multi-class


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Variable Globale multi-class
    Bonjour,

    Comment déclarer une variable globale utilisable dans plusieurs classes ?

    j'ai un projet d'IHM ou j'ai besoin de variable globale (je sais c'est pas très beau)..

    voici se que j'ai fait mais qui ne marche pas hihih!


    main.cpp
    ---------------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include "variable.h"
    #include "AfficheExterne.h"
     
    using namespace std;
     
    int main()
    {
     
      int variableG=100;
     
      CAffExterne Call;
      Call.View();
     
       system("PAUSE");
       return EXIT_SUCCESS;
    }

    variable.h
    -------------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if !defined(VARIABLE_H)
    #define VARIABLE_H
    #pragma once
     
    extern int variableG=0;
     
    #endif


    AfficheExterne.h
    ---------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if !defined(CAFFEXTERNE_H)
    #define CAFFEXTERNE_H
    #pragma once
     
    #include <iostream> 
    #include "Variable.h"
     
     
    class CAffExterne
    {
     
    public:
     void View();
     
    };
    #endif
    AfficheExterne.cpp
    ---------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "AfficheExterne.h"
     
    void CAffExterne::View()
    {
       std::cout<<"Variable Globale : " <<variableG <<std::endl;
    }


    Enfin c'est une version simplifié.

    Le probleme DevCpp me marque plusieurs erreurs :
    -Variable.h : [Warning] `variableG' initialized and declared `extern'
    -Variable.h : multiple definition of `variableG'
    first defined here
    - [Linker error] undefined reference to `variableG'

    Auriez vous des idées ? par avance merci.

  2. #2
    Expert confirmé Avatar de fregolo52
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    Par défaut
    Je ne suis pas expert des extern mais les messages me semblent explicites !!!

    Et si tu n'initialisais pas ta variable externe ? :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if !defined(VARIABLE_H)
    #define VARIABLE_H
    #pragma once
     
    extern int variableG;
     
    #endif

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,

    Citation Envoyé par freedom144 Voir le message
    Comment déclarer une variable globale utilisable dans plusieurs classes ?
    en retravaillant ton design car c'est toi qui le dit :

    Citation Envoyé par freedom144 Voir le message
    j'ai besoin de variable globale (je sais c'est pas très beau)..
    Mais surtout les variables globales ça couple fortement des modules qui ne devaient pas l'être, ça rend impure une fonction (c'est bien que c'est sale ), ça se marie mal avec du mutlithread, ça peut casser la réentrance d'une fonction, c'est des sources à bug, ça a de durée de vie disproportionnée, on sait (parfois) où ça commence mais on sait pas où s'est détruit etc...

    Menfin, si tu veux quand même te tirer une balle dans le pied et pouvoir tirer plusieurs fois avec, voilà une possibilité :
    Code maVariable.h : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    TYPE& GetMaVariableQuiRendMonCodePasBeau();

    Code maVariable.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TYPE& GetMaVariableQuiRendMonCodePasBeau()
    {
       static TYPE maVariable;
     
       return maVariable
    }

    Code AfficheExterne.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "AfficheExterne.h"
    #include "maVariable.h"
     
    void CAffExterne::View() const
    {
       std::cout<<"Variable Globale : "<<GetMaVariableQuiRendMonCodePasBeau()<<std::endl;
    }

    Code main.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include "variable.h"
    #include "AfficheExterne.h"
     
    int main()
    {
     
      GetMaVariableQuiRendMonCodePasBeau()=100;
     
      CAffExterne Call;
      Call.View();
     
       return 0;
    }
    Et s'il te plait : tu me vire fissa les lignes #include <iostream> et #include "Variable.h" de AfficheExterne.h pour ne les mettre que dans le .cpp
    On n'inclue dans un fichier que strictement ce dont il a besoin pour compiler. Et c'est AfficheExterne.cpp qui a besoin de iostream et variable.h pas AfficheExterne.h

    using namespace std; ??? Ton clavier s'use si vite que ça ?

    Et on n'oublie pas un petit tour par la F.A.Q. :
    A quoi sert "using namespace std;" ?
    Organisation du code source
    Comment faire une pause (attendre que l'utilisateur tape une touche) ?

  4. #4
    tut
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    Par défaut
    ...et le design pattern singleton, pour au moins encapsuler cela ?

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par tut Voir le message
    ...et le design pattern singleton, pour au moins encapsuler cela ?
    Le pattern singleton ? Pour se donner un (fausse) bonne conscience objet
    Etes-vous atteint de Singletonite ?

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