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Problème de structure et de connect

  1. #1
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    Avril 2011
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    Par défaut Problème de structure et de connect
    Bonjour,

    Toujours dans l'idée de validée une structure de programme pour un debutant;
    Voici les trois fichiers de mon projet QtC++GestXavMedias.pro :

    le fichier En-Têtes : qtgestxavmedias.h :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef QTGESTXAVMEDIAS_H
    #define QTGESTXAVMEDIAS_H
     
    #include <QPixmap>
    #include <QWidget>
     
    class QLabel;
    class QPlainTextEdit;
    class QTextEdit;
    class QPushButton;
    class QComboBox;
    class QLineEdit;
    class QTabWidget;
    class QGridLayout;
    class QHBoxLayout;
     
    class QtGestXavMedias : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
     
    public:
        QtGestXavMedias(QWidget *parent = 0);
     
    protected:
        void Design();
        void AfficheFicheFilm();
        void FicheFilmAleatoire();
        void resizeEvent(QResizeEvent *event);
        void PrecedantCode();
        void SuivantCode();
     
    private:
        void updateImage();
        QPixmap originalPixmap;
        QLabel *Image, *Infos, *FilmDe, *Avec, *Annee, *Pays, *Genre, *Duree, *Filtrer;
        QString MyAppDirPath, NomFicheFilm, filename, CheminFicheFilmAleatoireFilm, CheminFicheFilmAleatoireJpg,
        titre1, realisateur1, annee1, pays1, genre1, duree1, acteurs1, resume1, distrib1, comment1, titreorig1;
        QStringList listFilter, fileList;
        int NombreFilms, nbAlea, NumFiche;
        QPlainTextEdit *Titre;
        QTextEdit *Realisateur, *Acteur, *Resume, *EPays, *EGenre;
        QLineEdit *EAnnee, *EDuree;
        QTabWidget *tab;
        QGridLayout *grid, *grid2;
        QHBoxLayout *layout;
        QWidget *onglet0, *onglet1;
        QPushButton *GAuto, *DAuto, *GManu, *DManu, *Stop, *Regarder, *Changer, *Rechercher, *Ecouter, *Renseignements,
        *FilmsDe, ;
        QComboBox *Xavier, *SGenre;
    };
     
    #endif // QTGESTXAVMEDIAS_H
    Mes deux fichiers sources:
    1/ main.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QApplication>
    #include <QIcon> // utilisé si dessous
    #include "qtgestxavmedias.h"
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        QtGestXavMedias w;
        w.setWindowTitle("GestXavMedias C++ 1.1"); // Titre de la fenetre
        w.setWindowIcon(QIcon(":/Ressources/R2D2.ico")); // Icone de la fenetre declaré dans le fichier resource
        w.show();
     
        return a.exec();
    }
    2/ qtgestxavmedias.cpp :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "qtgestxavmedias.h"
    #include <QtGui> // pour inclure tout les composants
    // (ralenti l'application, on peut declarer les composants utilisés un par un)
     
    QtGestXavMedias::QtGestXavMedias(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
     
    {
    MyAppDirPath =  QCoreApplication::applicationDirPath();
    FicheFilmAleatoire();
    QObject::connect(GManu, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(PrecedantCode()));
    QObject::connect(DManu, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(SuivantCode()));
    }
    void QtGestXavMedias::Design()
    {
        tab = new QTabWidget(); // widget (composant) classeur que l'on va installer dans la fenetre
        grid = new QGridLayout; // widget grille pour disposer les differents composants
        grid2 = new QGridLayout; // widget grille pour disposer les differents composants
        layout = new QHBoxLayout; // l'interieur de la fenetre
        layout->addWidget(tab); // on installe le classeur a l'interieur de la fenetre
        onglet0 = new QWidget(); // ce classeur a un onglet 0
        onglet1 = new QWidget(); // et un onglet 1
        onglet0->setLayout(grid); // dans l'onglet 0 on installe le composant grille pour placer les differents widgets
        onglet1->setLayout(grid2); // dans l'onglet 0 on installe le composant grille pour placer les differents widgets
        tab->addTab(onglet0, tr("&FicheFilms")); // on donne un titre a l'onglet tr() pour traduction futur
        tab->addTab(onglet1, tr("&Moviecovers")); // on donne un titre a l'onglet tr() pour traduction futur
        Image = new QLabel; // on va mettre une image ds un Qlabel
        grid->addWidget(Image, 0, 0, 7, 3); //position dans la grille 0,0 (tout en haut a gauche) 7 lignes en hauteur, 3 colonnes en largeur
        grid->addWidget(Titre, 0, 3, 1, 9); // position dans la grille 0,3 (en haut,3 colonnes vers la droite) 1 ligne en hauteur, 9 colonnes en largeur
        Infos = new QLabel("Infos"); // on ecrit Infos dans une etiquette (tr(): pour la traduction)
        Infos->setFont(QFont("Lucida Handwriting", 18,QFont::Black)); // Gestion de la police de caractere
        grid->addWidget(Infos,1, 3, 1, 9); // Placement ds la grille (voir plus haut)
        FilmDe = new QLabel(tr("Un Film de :"));// on ecrit Un Film de : dans une etiquette (tr(): pour la traduction)
        grid->addWidget(FilmDe,2, 3, 1, 9); // Placement ds la grille (voir plus haut)
        grid->addWidget(Realisateur, 3, 3, 1, 9);
        Avec = new QLabel(tr("Avec :"));
        grid->addWidget(Avec,4, 3, 1, 9);
        grid->addWidget(Acteur, 5, 3, 1, 9);
        grid->addWidget(Resume, 6, 3, 3, 9);
        Annee = new QLabel(tr("Année :"));
        grid->addWidget(Annee,7, 0, 1, 1);
        grid->addWidget(EAnnee, 8, 0, 1, 1);
        Pays = new QLabel(tr("Pays :"));
        grid->addWidget(Pays,7, 1, 1, 1);
        grid->addWidget(EPays, 8, 1, 1, 2);
        Genre = new QLabel(tr("Genre :"));
        grid->addWidget(Genre,9, 0, 1, 1);
        grid->addWidget(EGenre, 10, 0, 1, 2);
        Duree = new QLabel(tr("Durée :"));
        grid->addWidget(Duree,9, 2, 1, 1);
        grid->addWidget(EDuree, 10, 2, 1, 1);
        GAuto = new QPushButton("<-"); // mise en place d'un bouton
        grid->addWidget(GAuto,10, 3, 1, 1);
        GAuto->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        GManu = new QPushButton("<-"); // mise en place d'un bouton
        GManu->setToolTip("Precedant");
        grid->addWidget(GManu,11, 3, 1, 1);
        GManu->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Stop = new QPushButton(tr("Stop"));
        grid->addWidget(Stop,10, 4, 1, 1);
        Stop->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        DAuto = new QPushButton("->");
        grid->addWidget(DAuto,10, 5, 1, 1);
        DAuto->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        DAuto->setIcon(QIcon(":/Ressources/R2D2.ico")); // met l'icone r2d2 sur le bouton
        DManu = new QPushButton("->");
        DManu->setToolTip("Suivant");
        grid->addWidget(DManu,11, 5, 1, 1);
        DManu->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Regarder = new QPushButton(tr("Regarder"));
        grid->addWidget(Regarder,10, 6, 1, 1);
        Regarder->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Changer = new QPushButton(tr("Changer"));
        grid->addWidget(Changer,10, 7, 1, 1);
        Changer->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Rechercher = new QPushButton(tr("Rechercher"));
        grid->addWidget(Rechercher,10, 8, 1, 1);
        Rechercher->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Ecouter = new QPushButton(tr("Ecouter Resumé"));
        grid->addWidget(Ecouter,10, 9, 1, 2);
        Ecouter->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Renseignements = new QPushButton(tr("Renseignements"));
        grid->addWidget(Renseignements,10, 11, 1, 1);
        Renseignements->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        FilmsDe = new QPushButton(tr("Films de :"));
        grid->addWidget(FilmsDe,11, 6, 1, 1);
        FilmsDe->setCursor(Qt::PointingHandCursor); // une main s'affiche quand la sourie pointe le bouton
        Xavier = new QComboBox;
        Xavier->addItem("Xavier");
        grid->addWidget(Xavier,11, 7, 1, 2);
        Filtrer = new QLabel(tr("Filtrer :"));
        grid->addWidget(Filtrer,11, 9, 1, 1);
        SGenre = new QComboBox;
        grid->addWidget(SGenre,11, 10, 1, 2);
        setLayout(layout); // pour afficher tout ci-dessus?
    }
     
    void QtGestXavMedias::AfficheFicheFilm()
    {
    originalPixmap = QPixmap (CheminFicheFilmAleatoireJpg);
    filename = CheminFicheFilmAleatoireFilm;
    QFile fichier(filename);
    fichier.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text);
    QTextStream flux(&fichier);
    titre1 = flux.readLine();
    realisateur1 = flux.readLine();
    annee1 = flux.readLine();
    pays1 = flux.readLine();
    genre1 = flux.readLine();
    duree1 = flux.readLine();
    acteurs1 = flux.readLine();
    resume1 = flux.readLine();
    distrib1 = flux.readLine();
    comment1 = flux.readLine();
    titreorig1 = flux.readLine();
    Titre = new QPlainTextEdit(titre1);
    Realisateur = new QTextEdit(realisateur1);
    Acteur = new QTextEdit(acteurs1);
    Resume = new QTextEdit(resume1);
    EAnnee = new QLineEdit(annee1);
    EPays = new QTextEdit(pays1);
    EGenre = new QTextEdit(genre1);
    EDuree = new QLineEdit(duree1);
    Design();
    }
     
    void QtGestXavMedias::FicheFilmAleatoire()
    {
    listFilter << "*.film";
    QDirIterator dirIterator((MyAppDirPath + "/Xavier"), listFilter ,QDir::Files | QDir::NoSymLinks, QDirIterator::Subdirectories);
    // On déclare un QDirIterator dans lequel on indique que l'on souhaite parcourir un répertoire et ses sous-répertoires.
    // De plus, on spécifie le filtre qui nous permettra de récupérer uniquement les fichiers du type souhaité.
    while(dirIterator.hasNext()) // Tant qu'on n'est pas arrivé à la fin de l'arborescence...
     {
         dirIterator.next();
         fileList << dirIterator.fileName();
     }
    fileList.replaceInStrings(".film",""); // on supprime l'extension .film
    NombreFilms = fileList.count(); // on compte le nombre de fichiers extrait
    qsrand( QDateTime::currentDateTime().toTime_t() );
    nbAlea = (qrand() % NombreFilms);
    NomFicheFilm = fileList.at(nbAlea);
    CheminFicheFilmAleatoireFilm = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Film");
    CheminFicheFilmAleatoireJpg = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Jpg");
    NumFiche = nbAlea;
    AfficheFicheFilm();
    }
     
    void QtGestXavMedias::PrecedantCode()
    {
      if (NumFiche>0)
      {
       NumFiche= NumFiche-1;
       NomFicheFilm = fileList.at(NumFiche);
       CheminFicheFilmAleatoireFilm = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Film");
       CheminFicheFilmAleatoireJpg = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Jpg");
      }
      AfficheFicheFilm();
    }
    void QtGestXavMedias::SuivantCode()
    {
      if (NumFiche<NombreFilms)
      {
       NumFiche= NumFiche+1;
       NomFicheFilm = fileList.at(NumFiche);
       CheminFicheFilmAleatoireFilm = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Film");
       CheminFicheFilmAleatoireJpg = (MyAppDirPath + "/Xavier/" + NomFicheFilm + ".Jpg");
      }
      AfficheFicheFilm();
    }
    void QtGestXavMedias::resizeEvent(QResizeEvent * /* event */) //sous programme dimension image en fonction de QLabel
    {
     
        QSize scaledSize = originalPixmap.size();
        scaledSize.scale(Image->size(), Qt::KeepAspectRatio);
        if (!Image->pixmap()
                || scaledSize != Image->pixmap()->size())
            updateImage();
    }
    void QtGestXavMedias::updateImage() // sous prog appelé ci-dessus
    {
     
        Image->setPixmap(originalPixmap.scaled(Image->size(),
                                                         Qt::KeepAspectRatio,
                                                         Qt::SmoothTransformation));
        // en gardant les proportions, redimensionner l'image pour les dimensions du label
    }
    le fichier ressources (QtGestXavMedias.qrc) contenant le chemin :
    Ressources/R2D2.ico

    - Est-ce que je n'ai pas fait de fautes de declarations ou d'écritures (Fichier d'en-têtes, main, qtgestxavmedias.cpp)?

    -pourquoi
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QObject::connect(GManu, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(PrecedantCode()));
    QObject::connect(DManu, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(SuivantCode()));
    ne fonctionne pas ?
    ce code n'est qu'un test mais dans ce qui est ecrit, qu'est-ce que je peux ameliorer ?
    Cordialement

  2. #2
    Membre Expert

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    J'ai juste lu la dernière question, ce code fonctionne pas parce que qApp n'a pas de slot PrecedantCode() ou SuivantCode(). qApp c'est comme le "a" de main, c'est la QApplication. Tes slots sont dans la même classe, soit this.
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QObject::connect(GManu, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(PrecedantCode()));
    QObject::connect(DManu, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SuivantCode()));
    Équivalent plus court :
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    connect(GManu, SIGNAL(clicked()), SLOT(PrecedantCode()));
    connect(DManu, SIGNAL(clicked()), SLOT(SuivantCode()));

  3. #3
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    Par défaut merci
    Bonsoir,

    en plus dans l'en-tête je n'avais pas declaré public slot ...
    mais cela ne marche pas car maintenant j'ai des problemes avec le rafraichissement de mes donnees... je regarde a tête reposée... je suis toujours preneur d'autre suggestions

    Cordialement

  4. #4
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    Par défaut
    En fait, tu ne rafraîchis pas vraiment les données, tu crées des nouveaux widgets à chaque fois...
    Tu pourrais créer une fois pour toute le design de la fenêtre (dans le designer, c'est plus propre que d'écrire du code d'IHM à la main), et utiliser setText (pour les QLineEdit) ou setPlainText (pour les QTextEdit/QPlainTextEdit) pour mettre à jour le texte dans les contrôles.

    Pour le stockage des données, il faudrait penser à utiliser une base de données plutôt que des fichiers.
    Et avec une base de données, tu peux en plus mapper directement les widgets à des champs d'une table avec QDataWidgetMapper.
    L'exemple Sql Widget Mapper (lien) de la doc montre justement ça.

  5. #5
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    Par défaut Merci
    Bonsoir,

    je ferais un complement a cette reponse rapide demain, pour montrer les modifications apportées. Avoir de voir la derniere reponse, j'ai effectivement compris le^probleme de rafraichissement...
    Merci a tous mettrais en ligne demain les fichiers, cela peux servir au debutants comme moi.
    bonne soirée

    Cordialement

  6. #6
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    Par défaut chose promise chose ...
    Bonjour,

    Version debugé de là ou j'en suis.

    je continu ...

    remarques toujours bien venues

    Cordialement
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