Bonjour,

je suis entrain de développer un jeu en Qt. Il s'agit en fait du jeu de charrêt ou les deux joueurs ont des pions.
ces pions, au moment du lancement d'une nouvelle partie, sont dans un PawnContainer . puis ensuite je suis censé les déplacer sur un GameGrid
Pour l'instant j'ai pu redéfinir la méthode dropEvent dans GameGrid pour que je puisse positionner mes jetons dans le bon endroits.

le problème c'est que si que je glisse pas le jeton dans un bon endroit de la grille, ce dernier disparait de mon PawnContainer (bye en gros). ce que je souhaiterai faire c'est de ne pas autoriser le drop dans ce cas et que le jetons on le retrouve encore.

Je suis débutante en Qt

vos réponses m'aideront bcp!