Bonjour,
Je cherche depuis un certain temps un moyen de jouer un son sur mon ordinateur à l'aide d'une application en C compilée avec Visual Studio.
J'aimerais pouvoir écrire mes données brutes dans un buffer circulaire, puis les lire sur ma carte de son au fur et à mesure que j'écris dans le buffer. Donc, sans prendre trop de mémoire, je pourrais lire en continue mes sons pendant qu'ils sont générés par une autre application.
J'ai entendu parler de FMOD, mais je n'ai pas trouvé de façon de créer mon application. Je sais que je serais mieux de trouver par moi-même, mais si quelqu'un avais un exemple de code pour débuter, ça me faciliterait grandement la tâche. Aussi, si quelqu'un connait une autre méthode pour arriver aux résultats escomptés, je suis ouvert...
Merci.
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