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MFC Discussion :

Zoom d'un CBitmap


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Zoom d'un CBitmap
    Bonjour,
    Je suis entrain d'affichier une image en utilisant CBitmap dans un interface qui hérite de CDialog, je veux ajouter une méthode qui permet de zoomer et dézoomer mon image mais je sais pas comment ou quelles sont les méthodes à appeler.
    Merci pour votre aide

  2. #2
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    Salut !

    Tout d'abord voici la liste des fonctions pour travailler sur un bitmap.
    A mon avis dans ton cas il doit te falloir utiliser StretchBlt.

    Bon courage

  3. #3
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    Merci TheGzD pour votre réponse,
    j'ai essai d'utiliser StretchBlt mais le problème c'est que dans mon application j'utilise des scrollBar pour manipuler les images de grandes tailles, par contre lors d'un zoom je peux pas voir la reste de l'image.
    Je sais pas est ce que ça est réalisable ou non ou c'est juste une erreur dans mon programme.

  4. #4
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    Il faudrait m'expliquer plus clairement, car je ne comprends pas exactement ce que tu veux faire ni le problème que tu rencontres.

  5. #5
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    Par défaut
    mon application permet d'afficher des images de différentes tailles, en utilisant des scrollBar pour les grandes tailles.
    Le problème c'est est ce que ce principe reste valable dans le cas de plusieurs zoom d'une petite image, càd est ce que je peut utiliser les scroll bar pour voir toute l'image dans le cas où cette dernière dépasse le cadre de l'affichage.
    pour l'affichage d'une image j'utilise ce bout de code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    CDC m_dcMem; 
    CPaintDC dc(this);
    dc.BitBlt(offsetx,offsety,m_size.cx,m_size.cy, &m_dcMem, sourcex, sourcey,SRCCOPY);

  6. #6
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    Par défaut
    Tant que tu recalcules la taille des ascenseurs des scrollbars à chaque zoom il ne devrait pas y avoir de pb.

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