Bonjour,
J'essaie de dessiner une image en mouvement très lent ,

je le fais avec
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
drawImage(img, x, y, null);
,
seulement cette fonction ne prend que des entiers pour les coordonnées.

Je sais qu'on peut dessiner des formes en float et des double avec la methode
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
g.draw(new Rectangle2D.Double(...)
Comment dessiner une image avec des coordonnée float ou double? ceci m'est nécessaire car cette image à pour but d’être en mouvement permanent et lent cependant la faire translater en coordonnées entiers fait perdre en fluidité mon animation. (on arrive facilement à voir l'image sauter d'un pixel à chaque fois)

Merci d'avance