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C Discussion :

Programmation graphique ... SDL ??


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Programmation graphique ... SDL ??
    Bonjour tout l'monde

    Vu que j'ai de solides bases dans la programmation en C, je souhaiterais passer à un stade supérieur en passant par de la programmation graphique (j'entend par là, gestion des sprites, etc...) !!
    J'ai entendu parler vaguement de la librairie SDL....est-ce bien ce qu'il me faut ? Où puis-je trouver de la doc (en fr si possible) ?

    Attention, je veut pas faire de l'OpenGl ou autre choses qui touche à la 3D pour l'instant

    Mais si y'a d'autre librairies pour ca, je suis preneur !! J'attend avec impatience vos suggestions

    Merci d'avance !
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  2. #2
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    Par défaut
    Pour avoir une idée moins vague de l'existant

    Les librairies multimédia

    Le site officiel de la SDL (donné dans le lien ci-dessus) comporte la doc officielle. En français, ça risque d'être plus dur à trouver

  3. #3
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    Ok merci tout plein
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  4. #4
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    Salut,

    Si tu veux faire des petits programmes graphiques pas très "évolués", tu peux essayer la bibliothèque graohics.
    La version Linux

  5. #5
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    Oui merci mais je ne suis pas sous Linux (quel malheur car j'aime bien ce systeme mais je dispose que d'un PC et je peut pas me passer de Photoshop) !!
    Je veut pas spécialement faire des ptits programmes graphiques mais je veut juste en apprendre plus sur le C (SDL, GTK+, etc...) .
    Je viens d'installer SDL mais je n'arrive toujours pas à le faire fonctionner J'ai ceci comme message d'erreur lors de la compilation:
    gcc: -lmingw32: linker input file unused since linking not done
    gcc: -lSDLmain: linker input file unused since linking not done
    gcc: -lSDL: linker input file unused since linking not done
    Je tourne avec Dev-C++ 4 sous Windows XP, la DLL de la SDL est dans mon dossier systeme et je met bien l'include <SDL/sdl.h> mais rien n'y fait !!
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  6. #6
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    Je ne connais pas DevC++, mais ce message d'erreur indique que tu as spécifié des options de liaisons là où il s'attendait à des options de compilation.

    Il faut que tu déplaces ces options (-lSDL etc...) dans les options de liaison et ça devrait fonctionner.

  7. #7
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    Ok .... mais le problème c'est je ne vois pas du tout où mettre ces options là.....dans la partie du Linkeur, j'ai que des cases à cocher.. j'avais bien essayé de la faire avec une version 5 (beta 4.8.9.0 ou un truc dans ce genre) mais le problème c'est qu'il ne trouve meme plus le compilateur est les chemins sont correctes Y'aurais t-il un autre EDI pour developper en C qui soit digne de son nom et freeware pour que je teste tout ca (compilateur GCC si possible hein !!)
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  8. #8
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    Citation Envoyé par CSoldier
    mais le problème c'est je ne vois pas du tout où mettre ces options là.....
    C'est pourtant sûrement possible. Bon, je dl DevC++ v4, afin de pouvoir parler concret

  9. #9
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    C'est dans Project / Project Options :

    Tu ajoutes les options -lSDL et autre dans "Further object files or linker options"


  10. #10
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    Ha ouiiiiiiiiiiii T'est un chef Un grand merci à toua
    C'est rare de voir quelqu'un qui se devoue à installer le programme pour pouvoir mieux aider !!
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