salut,
je cree une librairie de programmation en C/C++ specialisee en jeux videos, j'ai déjà réussi a faire de bonnes bases(gestion de sprite, spriteset, background,pathfinding, fonctions mathematiques de collisions,...) mais j'aimerais ajouter des fonctions pour faire du multi-threading(et aussi reseau mais c'est apres) et j'aimerais que ce soit portable.
y a t-il des bibliotheques que je peux inclure qui le gerent?

merci,
delfare