Bonjour,
Etant débutant en 3D, j'aurais quelques questions à propos de chargement d'Obj via une Api graphique (dans mon cas, Opengl).
- Je pensais qu'il fallait 'juste' charger les differents points de chaque vertex de l'objet. mais ca ne marche pas vraiment....
- J'ai trouvé sur ccpfrance, un chargeur de obj, mais je comprends pas pourquoi un mtl est necessaire au chargement.
- Dans ce meme chargeur, il calcule la normal de chaque vertex. pourquoi ?
Merci de votre aide.
Florent
Partager