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C Discussion :

interface graphique en turbo c [Débutant(e)]


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut interface graphique en turbo c
    salut a tous
    est ce ke je peux savoir comment programmer sur une interface graphique en c sachant que j'utilise turbo c
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Que veux-tu dire par "interface graphique" ?

    Du semi-graphique avec du texte en couleurs comme le EDIT de MS-DOS ?
    Ou du graphique pur avec des fenêtres comme Windows ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut Re: interface graphique en turbo c
    Citation Envoyé par Firas_tn
    est ce ke je peux savoir comment programmer sur une interface graphique en c sachant que j'utilise turbo c
    Avec l'API BGI (<graphics.h>).

    Quel est ton système ? Turbo C est très ancien (DOS 16 bit). Si tu veux faire du GUI, utilise plutôt Code::Blocks et GTK+.

  4. #4
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    Par défaut merci
    merci

  5. #5
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    Par défaut interface graphique c
    slt MEDINOC
    enfait je veux dire une semi interface graphique sous dos c ça ma question

  6. #6
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    Par défaut Re: interface graphique c
    Citation Envoyé par Firas_tn
    slt MEDINOC
    enfait je veux dire une semi interface graphique sous dos c ça ma question
    C'est quoi "semi interface graphique" ? Tu ne veux pas plutôt dire "interface semi graphique" et dans ce cas que veux-tu dire exactement, parce que ça n'existe pas vraiment... Il n'y a que deux modes : texte et graphique.

    En mode texte, il y a le mode console (dit 'interactif', genre ligne de commande) et le mode plein écran (conio, curses, VT-100 ...) avec des menus, des choix, éventuellement les flèches et même la souris... Ca peut aller assez loin comme TurboVision (C++).

    En mode graphique, il y a differents modes dont le plus connu est évidemment le GUI (Graphique User Interface) comme MacOS, Window ou KDE.

  7. #7
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    Par défaut
    Ce que l'on appelle "semi-graphique", c'est le mode que tu dis "plein-écran": MS-EDIT, mutt, etc.

    La façon de le faire dépend généralement de l'environnement de développement qui peut offrir des fonctions spécifiques (Borland et son graphics.h, MS QuickC et son graph.h, TurboC et son ?????). Il y a également d'autres façons dans les programmes DOS (comme le fameux segment mémoire B800).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  8. #8
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    Par défaut interface graphique c
    oui merci medinoc, enfait g besoin de lka faire cette interface avec turbo c avec la bibliotheque graphics.h est ce k'il ya des choses a faire avant d'utiliser cette bibliotheque ou bien j'ecris mon code directement sans rien faire au niveau de la configuration, car apparament il faut changer qqchoz dans les options non?

  9. #9
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    Par défaut Re: interface graphique c
    oui c ça je parles plus exactement du gui avec turbo c comment le configurer, il ne suffit pas seulement d'utiliser la biblio include graphics.h non?

  10. #10
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    Par défaut Re: interface graphique c
    Citation Envoyé par Firas_tn
    oui c ça je parles plus exactement du gui avec turbo c comment le configurer, il ne suffit pas seulement d'utiliser la biblio include graphics.h non?
    Y'a pas de GUI avec turbo C. Tu peux le créer de toutes pièces avec les fonctions de <graphics.h> et quelques autres, mais on est pas rendu...

    Je conseille Code::Blocks pour écrire des programmes utilisant les GUI Win32...

    Je radote, ça doit être l'age...

  11. #11
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    Par défaut re
    merci pour votre aide

  12. #12
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    Par défaut les interface graphique
    si vous utiliser turbo c++ sous dos vous trouverais des exapmles de code sources qui affiche des objet 2d 3d multicouleur voirs le help "graphics.h" et le fonction bar bar2-3d circle putpixel il exist beaucoup

    le seul prbleme c le chemain du pilot "c:\tc\bgi\"

    ça c sous windows linux j pa encore essai

  13. #13
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    Par défaut Re: les interface graphique
    Citation Envoyé par vilop
    si vous utiliser turbo c++ sous dos vous trouverais des exapmles de code sources qui affiche des objet 2d 3d multicouleur voirs le help "graphics.h" et le fonction bar bar2-3d circle putpixel il exist beaucoup

    le seul prbleme c le chemain du pilot "c:\tc\bgi\"

    ça c sous windows linux j pa encore essai
    Tu peux le refaire en français...

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