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C++ Discussion :

type portable


Sujet :

C++

  1. #21
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    Quand on sait que le basic character set contient au moins 96 caractères (ou 100, je ne sais pas s'il faut considérer le basic source character set, ou le basic execution character set), ça impose 7 bits au minimum.
    Je crois qu'avec les caractères obligatoires 6 bits suffisent.
    Mais de toutes façons comme je l'ai dit il y a une autre clause qui dit qu'un byte doit faire au moins 8 bits.

  2. #22
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    ok j'ai bien compris cette histoire de byte qui a des tailles différentes selon les architectures, mais moi c'est juste pour du x86 sous win32, linux et mac.
    mais j'aimerais bien utiliser le type uint8_t qui est censé être standard, mais je n'arrive pas sous vc++ : il ne connaît pas stdint.h et la doc en ligne n'en fait aucune référence...

  3. #23
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    typedef UINT8 uint8_t;

    Et voilà, dorénavant le type uint8_t existe sous VC++...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #24
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    Citation Envoyé par Médinoc
    typedef UINT8 uint8_t;
    d'accord, je ne trouvais pas de définition de uint8
    merci beaucoup

  5. #25
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    Citation Envoyé par aymeric__
    ...le type uint8_t qui est censé être standard
    C'est là que tu te trompes.
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  6. #26
    Expert confirmé

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    Citation Envoyé par Luc Hermitte
    Citation Envoyé par aymeric__
    ...le type uint8_t qui est censé être standard
    C'est là que tu te trompes.
    Precisons, <inttypes.h> est C99 et POSIX-2001 mais pas C++98.

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