Bonjour,
Comme dit dans l'intitulé je cherche un projet où je pourrais approfondir mes connaissances en OpenGL.
Mon niveau en OpenGL est assez basique:
- Création des textures, multitexturing.
- Utilisation des VA et VBO
- Utilisation des Shaders et programmation en langage GLSL
Je suis étudiant à Paris dans une école d’ingénieur informatique.
J'ai peu de temps libre mais je programme 3 - 4 heures par jour et 20 - 30 le week-end.
J’apprends relativement vite et je recherche énormément.
J'aimerais grâce à cela pouvoir travailler avec OpenGL à un niveau assez élevé. Mieux connaître la gestion des données, de l'affichage et des effets.
Merci d'avance.
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