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C++Builder Discussion :

la longueur d'un nombre


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut la longueur d'un nombre
    Bonjour a tous,
    j'ai un petit souci . Je cherche une fonction qui me permet compter le nombre de chiffre d'un nombre (la longueur d'un nombre) situé dans un Edit.
    j'ai utilisée ce code mais sa na pas fonctionné

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    #include "string.h"
    int i= strlen(Edit1->Text)
    merci d'avance

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de bfespi69
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    Par défaut
    Tu peux mettre dans un AnsiString et utiliser la méthode Length qui renvoie son nombre de caractères.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    AnsiString Chaine = Edit1->Text;
    int i = Chaine.Length();
    Fais gaffe si c'est un nombre flottant, ça compte aussi la virgule.

    En tout cas c'est probablement ce que j'aurais fait.

    A+

  3. #3
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    Par défaut
    ne pas confondre AnsiString ou String (ou UniCodeString >= 2009) déclaré dans "dstring.h" et les fonctions char* de "string.h"

    Version plus concise du code bfespi69
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int i =  Edit1->Text.Length();
    variante pour faire plaisir
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int i = strlen(Edit1->Text.c_str())
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

  4. #4
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    Par défaut
    Ouais le troll a raison, avec une seule ligne de code c'est encore plus simple. J'avais oublié que la propriété Text d'un TEdit était déja un AnsiString.

    Si tu utilises les AnsiString pas besoin d'ajouter string.h sous C++Builder.

  5. #5
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    Par défaut
    Merci a vous tous

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