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C# Discussion :

Problème de DrawReversibleFrame


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problème de DrawReversibleFrame
    Bonjour à tous,

    je laisse ce poste en espérant que vous allez pouvoir m'aider à résoudre mon problème.
    Voilà je développe un agenda en C# sous Visual studio 2008.
    Cette agenda enregistre des rendez-vous et une fois placé sur la grille de l'agenda, un rendez vous peut être changer de jour et d'horaire en cliquant dessus (MouseDown), le déplaçant(MouseMove) et et le relâchant à une nouvelle position (MouseUp).

    Mon problème survient lors du déplacement, je m'explique :

    j’utilise une "DrawReversibleFrame" pour dessiner le rectangle du rendez-vous mais tout le tracé du déplacement reste visible

    Je sais qu'il faut faire quelque chose avec l'offset du rectangle mais je ne sais pas quoi faire

    Voici le code du MouseMove en espérant que vous m'éclairerez:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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           private void FormPrincipal_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
           {
               if (selection == 1)
               {
                   //mouvement actif
                   if (move == 0)
                   {
                       move = 1;
                       Size grilleSize = new Size(ClientSize.Width - gaucheX - droiteX, ClientSize.Height - hautY - basY);
                       Size celluleSize = new Size(grilleSize.Width / nbJours, (grilleSize.Height / nbCreneaux) * rendezVousSelect.Duree);
                       //Point coinGrille = new Point(gaucheX, hautY);
                       rectangleCourant = new Rectangle(e.Location, celluleSize);
                       Rectangle rGrille = new Rectangle(gaucheX + celluleSize.Height, hautY + celluleSize.Width, grilleSize.Width , grilleSize.Height );                                
                       Cursor.Clip = rGrille;
                       Cursor = Cursors.SizeAll;
     
     
                       Control senderControl = (Control)sender;
                       Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(rectangleCourant);
     
     
     
                       ControlPaint.DrawReversibleFrame(screenRectangle, Color.Black, FrameStyle.Thick);
     
     
     
     
                          ControlPaint.DrawReversibleFrame(screenRectangle, Color.Black, FrameStyle.Thick);
     
                        ;
                   }
     
                        move = 0;
     
                   }
               }
           }
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Par défaut
    Avant de tracer le rectangle à la position du nouveau move, il faut effacer le tracé à la position précédente (à conserver lors de chaque tracé).

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