Bonjour,
Je voudrais coder un client qui peut communiquer avec un autre client sans passer par le serveur en utilisant la technique du UDP Hole Punching avec Boost.
Je ne sais pas par ou commencer... J'aurais donc quelques questions :
1. Que doit-on mettre dans le serveur et que fait-il exactement ?
2. Quelles sont les étapes principales pour faire communiquer 2 clients ?
Merci
Antho

 

 
		
		 
         
			
			




 Boost : UDP Hole punching
 Boost : UDP Hole punching
				 Répondre avec citation
  Répondre avec citation


 
   
 Envoyé par antooo
 Envoyé par antooo
					
Partager