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Programmation

  1. 2048 code source C++ sous SDL 1.2, ou comment passer l'hivers avec SDL!

    par , 22/05/2016 à 11h59
    Tout est dans le titre, vous trouverez le code source à l’adresse suivante :
    https://github.com/tondeur-h/2048-SDL

    SDL reste l’une dés bibliothèque graphique les plus intéressante, bien que prenant de l’age, elle reste simple à utiliser.

    Simple DirectMedia Layer (SDL) est une bibliothèque très utilisée dans le monde de la création d’applications multimédias en deux dimensions comme les jeux vidéo, les démos graphiques, les émulateurs, etc. Sa simplicité, sa flexibilité, ...

    Mis à jour 22/05/2016 à 12h02 par tondeurh (Oubli du classement)

    Catégories
    C , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. Jouer avec les classes du package java.nio

    par , 22/05/2016 à 11h57

    Tout est dans le code…


    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.io.IOException;
    import java.nio.file.FileStore;
    import java.nio.file.FileSystem;
    import java.nio.file.FileSystems;
    import java.nio.file.FileVisitResult;
    import java.nio.file.Files;
    import java.nio.file.Path;
    import java.nio.file.Paths;
    import java.nio.file.SimpleFileVisitor;
    import static java.nio.file.StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE;
    import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;
    ...

    Mis à jour 23/05/2016 à 13h50 par kolodz

    Catégories
    Java , Programmation
  3. Surveiller un dossier avec javaFX, une question de ScheduledService

    par , 22/05/2016 à 10h56
    Il est parfois utile que notre application JavaFx puisse surveiller la suppression, modification ou l’ajout de nouveau fichiers dans un répertoire.
    Pour cela on a les API nio avec les classes java.nio.file.WatchEvent, java.nio.file.WatchKey, java.nio.file.WatchService, java.nio.file.FileSystems, java.nio.file.Path et java.nio.file.Paths, oui cela fait beaucoup de classes, mais assez facile a mettre en œuvre.
    La plus grande difficulté est que l’appel à la méthode take de la classe ...

    Mis à jour 09/09/2018 à 14h45 par LittleWhite (Indentation)

    Catégories
    Java , Programmation
  4. Fenêtre transparente sous JavaFX avec FXML

    par , 22/05/2016 à 10h40
    IL est assez facile de réaliser des fenêtres transparente sous JavaFX, et ainsi de placer une image de fond permettant de donner une forme quelconque a la fenêtre de notre application.
    comme l’exemple simple ci dessous, qui a donner à notre fenêtre applicative la forme d’un nuage dans lequel est placé un bouton, un label et une croix rouge qui permettra de remplacer notre croix rouge habituelle que l’on trouve sur le bord haut et à droite du cadre de la fenêtre, celle ci permettra de quitter ...

    Mis à jour 23/05/2016 à 13h48 par kolodz ([Blog]Ajout langage à la balise code)

    Catégories
    Java , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  5. Affichage d’un Sprite par la technique du masque de couleur en JavaFX

    par , 22/05/2016 à 10h27
    Principe :
    Quand on veut dessiner un objet de forme quelconque sur une autre image, il est nécessaire de respecter ces règles :
    1) Conserver l’image d’arrière-plan en mémoire, exemple celle de notre échiquier, image de base…

    nom du fichier : base.png

    Nom : chessboard.png
Affichages : 1619
Taille : 22,6 Ko

    Ci-dessous un zoom sur la case a8, ou l’on veut placer notre roi, le coin supérieur de la case commence a 32 pixels du bord gauche et 35 pixels du haut.
    ...

    Mis à jour 23/05/2016 à 13h47 par kolodz ([Blog]Ajout langage à la balise code)

    Catégories
    Java , DotNET , Programmation , 2D / 3D / Jeux
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