Pourquoi les pixels de l'atari 2600 sont rectangulaires ?
Pourquoi dans le portage de Pacman sur cette console, les fantômes clignotent à la limite du perceptible?
Comment a été codé la démo de la balle rebondissante de l'amiga?
Si vous vous posez ces questions (et que vous lisez l'anglais) , la collection Platform Studies de MIT press est fait pour vous. On y apprends quelles astuces étaient utilisées pour coder les
...