Bonjour,

Voici une nouvelle critique de livre sur Blender :

L'accès à la 3D est souvent rébarbatif, et la technicité des ouvrages qui en parle n'arrange pas toujours le débutant. Cet ouvrage a la particularité de débuter dans la 3D par l'intermédiaire d'un logiciel du monde libre, facilitant non seulement l'achat des outils, mais aussi par la démarche qu'il entreprend pour donner aux novices une assistance ludique et technique. L'organisation des chapitres permet une approche du monde la 3D de façon progressive, puisqu'on débute avec la prise en main de Blender, pour finir sur la création d'un film d'animation, en passant par la modélisation et les effets de lumière.
Lire la suite...

Que pensez-vous de cet ouvrage et de sa méthodologie ?