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DirectX Discussion :

Suppression de la doc de Managed DirectX en novembre. Que se passe-t-il?


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Suppression de la doc de Managed DirectX en novembre. Que se passe-t-il?
    Très curieusement, la documentation de Managed DirectX est supprimée dans la mise à jour de Novembre, au même titre qu'entre autres des éléments obsoletes comme DX8 et Direct3DRM etc. Par ailleurs, je n'ai encore pas vu de DirectX 10 en version managed (j'ai raté un épisode?), on semble coincé dans DX9 et ça fait de plus en plus bizarre après tout ce temps, surtout avec DX10 pratiquement associé à Vista et DX9 à XP (au moins dans l'esprit, même si bien sûr DX9 marche toujours sous Vista). Enfin, XNA v2 n'est pas prévu pour supporter VS 2008 (?!??!).

    Quelqu'un a-t-il compris ce que fabrique MS à propos de Managed DirectX? Sont-ils en train d'abandonner l'idée en douce?
    "Maybe C++0x will inspire people to write tutorials emphasizing simple use, rather than just papers showing off cleverness." - Bjarne Stroustrup
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  2. #2
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    managed dx9 -> xna

    Apparemment Microsoft n'a pas les ressources pour maintenir les deux ou trouve que maintenir deux interfaces pour les hobbyistes et casual game developers (le principal public des deux plateformes) est redondant. Donc..

    Pour ce qui est de XNA2, ce n'est pas très surprenant, les projets développés en simultanés par deux équipes différentes ont souvent peu de chance de marcher de prime abord ensemble (surtout dans une entreprise fragmentée comme Microsoft). Ceci dit tout espoir n'est pas perdu :
    http://letskilldave.com/archive/2007...udio-2008.aspx

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  3. #3
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    Citation Envoyé par ac_wingless Voir le message
    Quelqu'un a-t-il compris ce que fabrique MS à propos de Managed DirectX? Sont-ils en train d'abandonner l'idée en douce?
    Parce que personne ne fait de jeux en code Managed et que c'est techniquement difficile.
    Regarde y'a même pas DirectShow en managed.
    Bon j'arrête je

    Sérieusement l'explication donnée par le Greg semble la plus plausible MS veut privilégier XNA

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