Bonjour,
Problème simple : J'aimerai lire un fichier son .wav à partir d'une animation flash.
Ce fichier étant généré dynamiquement par une autre application avant le lancement de l'application flash, je ne peux pas l'intégré à cette dernière.
J'utilise ce bout de code :
Mais cela ne marche pas. Ca marche avec un fichier .mp3, mais pas avec un .wav. Je n'ai pas la possibilité de modifier le format du fichier à lire, il faut donc que je trouve une alternative.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 // Crée l'objet son. var mySound:Sound = new Sound(); // Définit le gestionnaire onLoad du son, // ce qui commence la lecture du son après son chargement complet. mySound.onLoad = function(success){ if(success == true) { mySound.start(); } } // Charge le son. mySound.loadSound("test.wav");
Si quelqu'un a une idée.
Merci d'avance.
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