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Type: Messages; Utilisateur: tsumiko

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Merci pour ton retour, Oui je suis au courant...

    Merci pour ton retour,

    Oui je suis au courant de ces critères, et je ne m'attends pas du tout à être dans le peloton de tête ça c'est certain.
    Ma surprise, d'où ma question, est de voir des...
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    visibilité application android

    Bonjour,

    Je viens de mettre mon jeu sur le playstore la semaine dernière :
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jcm.memory
    Et lorsque je fais une recherche "jeu de mémoire" je...
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    Bon j'ai essayé un code full utilisable. Donc...

    Bon j'ai essayé un code full utilisable.
    Donc pour tester, j'ai copié/collé juste pour voir.
    J'ai allumé mon mobile et activé le BT et ma tablette idem, activation du BT.
    Je lance le programme.......
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    Bon j'ai cherché, testé, essayé, bref, une vrai...

    Bon j'ai cherché, testé, essayé, bref,
    une vrai usine à gaz pour ça fonctionne,
    je ne met pas en résolu car c'est pas normal de devoir passer par des solutions bordeliques :

    J'ai dû copier...
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    android.jar non chargé

    Bonjour,

    En plein développement d'un jeu sous android,
    j'utilise la libgdx, et je me suis rendu compte que android.jar n'est pas reconnu,
    malgré le fait que j'ai bien défini le chemin où se...
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    Merci tchize, J'avais bien compris lors de mes...

    Merci tchize,

    J'avais bien compris lors de mes recherches, c'est la raison pour laquelle j'ai mis en résolu.
    En fait il faut louer une ip sur un serveur, autrement c'est cuit.
    Bon mon jeu n'est...
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    IP multiplayer hors localhost

    Bonjour,

    Suite à mon précédent post,
    j'ai réussi à gérer le multiplayer en localhost, j'ai créé 2 threads et tout fonctionne bien... mais en local.

    Question quel IP choisir pour que le client...
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    Oui, erreur de ma part, j'ai oublié de la...

    Oui, erreur de ma part, j'ai oublié de la supprimer.
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    Je ne connais pas très bien le monde des...

    Je ne connais pas très bien le monde des client/serveur
    En fait si je comprends bien, le serveur doit être toujours en fonctionnement pour que n'importe quel joueur puisse jouer avec un autre à...
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    serverSocket = null; try { ...

    serverSocket = null;

    try {
    serverSocket = new ServerSocket(7000);
    serverSocket.setSoTimeout(2000);
    System.out.println("Server is opened");
    }...
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    Je viens de trouver pourquoi le client ne se...

    Je viens de trouver pourquoi le client ne se connectait pas,
    en fait il manquait
    clientSocket = new Socket("localhost", 7000);
    juste avant l'accept

    Par contre, cela ne fonctionne qu'en local,...
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    Juste une petite question : quand je regarde le...

    Juste une petite question :
    quand je regarde le contenu de la class ServerSocket
    une fois lancée, j'ai port = 0, et localport = 7000
    Cela veut dire que cette class ne travail qu'en local ???
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    Je ne me suis pas cassé la tête, j'affiche un...

    Je ne me suis pas cassé la tête,
    j'affiche un texte si le client arrive à se connecter.
    Si le client n'y arrive pas à se connecter c'est que le serveur n'est pas opérationnel.
    pour ce qui est du...
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    Oui, j'ai oublié de le précisé, je fais bien un...

    Oui, j'ai oublié de le précisé, je fais bien un netstat -a, ou mieux encore un netstat -a | find "7000" (ou tout autre port)
    Je n'arrive pas à comprendre pourquoi Windows n'affiche pas son...
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    Non l'émulation n'est pas en cause, je l'ai lancé...

    Non l'émulation n'est pas en cause, je l'ai lancé sur mon mobile, idem
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    Désolé, j'aurai dû le préciser, sur android via...

    Désolé, j'aurai dû le préciser,
    sur android via android studio
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    oui : import java.io.IOException; import...

    oui :


    import java.io.IOException;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;

    même "serverSocket = new ServerSocket()"
    m'indique "server opened"
    En fait le serveur est...
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    Merci Pill_S pour ta réponse, L'appli...

    Merci Pill_S pour ta réponse,

    L'appli fonctionne parfaitement bien,
    le port n'est tout simplement pas ouvert.
    J'ai crée un connect() du client, mais bien évidemment, le port n'étant pas ouvert,...
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    serveur tout simple ne fronctionne pas

    Bonjour,

    J'ai essayé de créer un serveur (avant d'aller plus loin)
    tout simple :

    ServerSocket serverSocket = null;

    try {
    serverSocket = new ServerSocket(7000);...
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    Lib Kryonet non prise en compte

    Bonjour,

    Je souhaite installer la lib kryonet.jer sous android studio,
    même en suivant un nombre incroyable de tutos, la lib n'est pas "vue".

    quand j'essai d'importer la class sur...
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    Merci pour ta réponse =) J'ai fait des essais...

    Merci pour ta réponse =)

    J'ai fait des essais et parcouru un peu le web,
    et apparemment ce n'est pas possible, il faut supprimer tous les enfants et ensuite son parent.
    Supprimer un parent ne...
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    Suppression d'instances enfant

    Bonjour,

    Juste une petite question :
    A la création d'une instance A, on crée des instances enfants B[n].
    Je suppose que non, mais à tout hasard existe-il, en java, un moyen de détruire le parent...
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    Kernel en dent de scie avant plantage et écran noir

    Bonjour,

    Suite à mon post précédent

    Je triture mon appli dans tous les sens pour trouver la raison du crash,
    La fuite mémoire est à abandonnée définitivement, elle n'est plus en cause.

    Sur...
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    Ok, merci quand même d'avoir pris le temps de...

    Ok, merci quand même d'avoir pris le temps de jeter un œil ^^
    Mais ce soucis m'a quand même permis de résoudre celui de la fuite ! :mrgreen:
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    Bon, j'ai bien bossé, j'vais bien raison sur la...

    Bon, j'ai bien bossé, j'vais bien raison sur la fuite mémoire, elle était sournoise mais j'ai réussi à en venir à bout,
    Maintenant au lancement j'ai 10,34MB, et 2h00 plus tard j'ai toujours 10,34MB,...
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