Zut, j'avais pas vu votre réponse ... et du coup j'avais édité.
Mais lorsque je m'étais rendu compte du problème, le debuggueur me stopper net sur le delete.
Et mince, maintenant ça ne plante...
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Zut, j'avais pas vu votre réponse ... et du coup j'avais édité.
Mais lorsque je m'étais rendu compte du problème, le debuggueur me stopper net sur le delete.
Et mince, maintenant ça ne plante...
C'est super, mais finalement, pourquoi j'aurais des double désallocations ...
Je sais \o/
Simplement, que si je demande la destruction du parent avant de détruire à la main les objets, et bah le...
Perso, je suis d'accord avec le plantage ( suivant ce qui est dit dans la FAQ ).
Je détruit un objet qui à un parent.
De plus je ne vois pas comment Qt peut s'en rendre compte, surtout si lui il a...
C'est bien ce que je mettais rendu compte, mais dans le cas, ou que j'inclus des widgets dans un QLayout.. il faut que je détruise ces widgets à la main. ( Je crois ).
Du coup je viens à me poser la...
Bonjour,
Je me posais une question, à cause que je rencontre des double désallocations sur les pointeurs sur des éléments de Qt.
Malgré que ces objets sont déclarés dans la classe, contruit dans...
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