Unboxing vidéo du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=MIx9Goa5IOQ
Les artworks sont méga géniales. Elles viennent de vous, Vetea ?
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Unboxing vidéo du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=MIx9Goa5IOQ
Les artworks sont méga géniales. Elles viennent de vous, Vetea ?
La réalisation des boites est pro. La cartouche a la couleur parfaite. Chapeau !
On peut. Mais bien sur, si vous vendez un CD 100 € alors que la gravure vous coute tout juste 10 centimes d'euros disons que si quelqu'un vous demande des comptes (ce qui est possible), va falloir...
Non, on ne peux pas légalement le vendre. Tout ce que l'on peut vendre, c'est du support, des patchs (et encore, vu le caractère transmissible de la GPLv2), du service après "vente".
Sinon, on...
Bien joué. Je vous conseille aussi de rajouter en haut du code source une entête pour indiquer la licence/copyright (lorsque vous publiez un code source) et un fichier LICENCE dans le dossier du jeu,...
Félicitations pour avoir terminé un autre projet :ccool:
Je teste prochainement :)
Encore bravo.
Courage ! :bravo:
Je ne suis pas sur que ce soit que pour les projectiles du boss. Mais pour les autres projectiles, c'est bien moins visibles, donc on va dire que le bogue n'existe pas :)
Donc, voici mon premier cas :
179090
Pourquoi la bullet de gauche passe, et celle de droite qui semble "plus loin du rocher", ne passe pas.
Quand on joue, cela fait comme si on doit toujours se...
Je n'en doute pas. Mais j'ai juste trouvé cet aspect frustrant, en tant que joueur :P
Il faut que je vous donne une vidéo de ce que je vois. Ce n'est pas du pixel perfect ni rien, c'est juste...
Au hasard : le fait de pouvoir le touché même lorsqu'il est en arrière et qu'il va se soigner ?
Je trouve le système de soigner le boss un peu frustrant. Genre, je lui enlève 5 points de vie et...
Je pense que sur MD, il y a la "facilité" (dans le sens, la non difficulté) de réussir à tirer en diagonal. Sur clavier, cela doit être plus dur à caler le personnage pour ce faire.
Sinon, je trouve...
Test en cours.
Pourquoi sur la sélection de niveau, la première case est un "D" (alors que toute l'intro est en anglais :aie:).
De plus, cette première case, ne sert à rien, je pense :P
Moi, je...
On a encore le cas du déplacement en diagonale, plus rapide que le déplacement en ligne droite ;) (pour les ennemies je l'ai vu.)
Lors d'une réanimation, je ne redonnerai qu'une seule vie à la personne réanimée. Enfin, c'est un choix de gameplay.
Sinon, je serai étonné que le jeu tourne plus vite sur la console, même si j'ai...
Pas mal, mais je m'attendais à une animation spéciale pour le personnage qui se fait gifler (ou au moins, que le personnage se tourne en direction du mort pour le gifler).
La mamie ne disparait pas lorsqu'elle n'a plus de vie ?
Je trouve que l'ombre de la mamie apparait trop vite/trop tôt et surtout, trop grosse. Il faudrait faire une sorte de progression dans la...
On dirait que la précision de la collision est moins bonne non ?
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