(Disclaimer: je suis l'auteur de GDevelop ;))
Il est vrai que la version 5 change pas mal de petites choses mais le fond reste le même (aussi littéral, le moteur de jeu est exactement le même) et...
Type: Messages; Utilisateur: -4ian-
(Disclaimer: je suis l'auteur de GDevelop ;))
Il est vrai que la version 5 change pas mal de petites choses mais le fond reste le même (aussi littéral, le moteur de jeu est exactement le même) et...
Petit message pour signaler que Game Develop est maintenant un logiciel open source ! :D
GD est l'un des logiciels de création de jeux les plus puissant et complet, et est maintenant ouvert aux...
Une campagne de financement participatif a été mise en place pour Game Develop sur Indiegogo :D
Il s'agit de trouver des fonds pour porter Game Develop sur MacOS, améliorer le support Ubuntu et...
La version 3 de Game Develop est disponible :)
La principale nouveauté est la possibilité de créer des jeux HTML5 avec la nouvelle plateforme Web. Il est également toujours possible de créer des...
Je passe donner quelques nouvelles : le logiciel est toujours activement développé et disponible toujours gratuitement sur http://www.compilgames.net
Citer toutes les améliorations depuis la...
Petit message pour signaler que le site a subi un petit lifting : http://www.compilgames.net
Vous pouvez donc notamment voir et télécharger quelques jeux créés avec GD sur cette page :...
Je suis tout seul :)
Quelques ameliorations et corrections proviennent d'autres developpeurs ( les extensions officielles sont open source ).
Il y a aussi notamment l'extension Widgets ( qui n'est...
http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocompleteeffecttranp.png
Game Develop 2.1 est disponible.
Les différentes versions depuis la 2.0 ont apporté de très nombreuses corrections, des...
http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocompleteeffecttranp.png
Game Develop 2 est disponible, et apporte des changements importants :
Nouveautés majeures
-L'éditeur d'évènements a été...
La version 1.5.9980 est disponible.
Les dernières versions apportent des nouveautés telles que :
-Un moteur de particules performant permettant d'afficher de très nombreuses particules et créer...
Pourquoi "trop" ? ;)
Le principe de Multimedia Fusion/The Games Factory ou Klick and Play est bien pensé ( j'ai d'ailleurs un peu utilisé TGF il y a quelques années de cela ), et s'inspire...
Merci à vous deux ;)
La version 1.5.9900 est sortie aujourd'hui.
Principales nouveautés depuis la version 1.4
-Ajout du concept d'automatisme, pour donner aux objets des comportements prédéfinis, permettant de...
Je me disais pourtant "Bizarre, je renvoie bien une std::string et non pas un std::string*". Saleté de conversion :mrgreen:
Merci pour l'explication :)
Bonjour,
je viens de découvrir un bug qui était dû à une fonction renvoyant une std::string et à un return 0; dans celle ci ( suite à un copié collé, j'avais oublié de mettre return ""; à la place...
Bonjour,
Quelques informations sur l'évolution de Game Develop :
Nouveautés
Depuis la version 1.3 est apparue notamment l'édition directe des évènements sur l'éditeur d'évènements.
De plus,...
Non, rien de prévu de ce coté là, à part si SFML ( Bibliothèque multimédia utilisée par Game Develop ) est portée sur mobile ( J'avais entendu parlé d'un port Iphone pour SFML, mais plus de nouvelles...
( Oups, voilà que j'oublie d'aller voir mon propre sujet ).
Je crois avoir trouvé le problème, j'utilisais un wxStreamToTextRedirector ( pour rediriger le flux de la console ) que je ne libérais...
Bonjour,
A la fermeture de mon application, il arrive parfois ( une fois sur deux ou trois environ ) que le programme crashe. C'est pas bien embêtant, mais j'aimerai autant éviter que ça se...
Ah oui, en effet, j'avais rencontré ce problème. Avec un peu de chance, il s'est réglé avec le remplacement de l'éditeur de jeu par le gestionnaire de projets :aie:
Je réessaye de temps en temps de compiler l'éditeur pour linux, voir par exemple ce sujet du forum : http://compilgames.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=83
Le problème, c'est que je dois faire face à...
La version 1.3 de Game Develop est sortie aujourd'hui.
http://img9.imageshack.us/img9/8964/gamedevelopcomplet250x1.png
Avec donc de nombreuses nouveautés qui sont apparues au fil des versions :
...
Parfait, merci à tous pour vos réponses :)
C'est le premier code dans ce cas qui est plus intéressant non ?
Mais oui, j'avais pas pensé aux exceptions.
Bonjour,
J'ai une simple question de gout qui me vient à l'esprit. ( Qui a dit question inutile :aie: ? )
Ayant un vecteur de pointeurs intelligents (std::vector< boost::shared_ptr< T > > ),...
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