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Type: Messages; Utilisateur: -4ian-

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  1. Discussion: GDevelop 5

    par -4ian-
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    (Disclaimer: je suis l'auteur de GDevelop ;)) ...

    (Disclaimer: je suis l'auteur de GDevelop ;))

    Il est vrai que la version 5 change pas mal de petites choses mais le fond reste le même (aussi littéral, le moteur de jeu est exactement le même) et...
  2. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Petit message pour signaler que Game Develop est...

    Petit message pour signaler que Game Develop est maintenant un logiciel open source ! :D
    GD est l'un des logiciels de création de jeux les plus puissant et complet, et est maintenant ouvert aux...
  3. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Une campagne de financement participatif a été...

    Une campagne de financement participatif a été mise en place pour Game Develop sur Indiegogo :D
    Il s'agit de trouver des fonds pour porter Game Develop sur MacOS, améliorer le support Ubuntu et...
  4. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] La version 3 de Game Develop est disponible :) ...

    La version 3 de Game Develop est disponible :)

    La principale nouveauté est la possibilité de créer des jeux HTML5 avec la nouvelle plateforme Web. Il est également toujours possible de créer des...
  5. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Je passe donner quelques nouvelles : le logiciel...

    Je passe donner quelques nouvelles : le logiciel est toujours activement développé et disponible toujours gratuitement sur http://www.compilgames.net

    Citer toutes les améliorations depuis la...
  6. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Petit message pour signaler que le site a subi un...

    Petit message pour signaler que le site a subi un petit lifting : http://www.compilgames.net

    Vous pouvez donc notamment voir et télécharger quelques jeux créés avec GD sur cette page :...
  7. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Je suis tout seul :) Quelques ameliorations et...

    Je suis tout seul :)
    Quelques ameliorations et corrections proviennent d'autres developpeurs ( les extensions officielles sont open source ).
    Il y a aussi notamment l'extension Widgets ( qui n'est...
  8. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocomple...

    http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocompleteeffecttranp.png

    Game Develop 2.1 est disponible.
    Les différentes versions depuis la 2.0 ont apporté de très nombreuses corrections, des...
  9. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocomple...

    http://img703.imageshack.us/img703/6250/logocompleteeffecttranp.png

    Game Develop 2 est disponible, et apporte des changements importants :

    Nouveautés majeures

    -L'éditeur d'évènements a été...
  10. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] La version 1.5.9980 est disponible. Les...

    La version 1.5.9980 est disponible.
    Les dernières versions apportent des nouveautés telles que :

    -Un moteur de particules performant permettant d'afficher de très nombreuses particules et créer...
  11. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Pourquoi "trop" ? ;) Le principe de Multimedia...

    Pourquoi "trop" ? ;)
    Le principe de Multimedia Fusion/The Games Factory ou Klick and Play est bien pensé ( j'ai d'ailleurs un peu utilisé TGF il y a quelques années de cela ), et s'inspire...
  12. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Merci à vous deux ;)

    Merci à vous deux ;)
  13. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] La version 1.5.9900 est sortie aujourd'hui. ...

    La version 1.5.9900 est sortie aujourd'hui.

    Principales nouveautés depuis la version 1.4

    -Ajout du concept d'automatisme, pour donner aux objets des comportements prédéfinis, permettant de...
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    Je me disais pourtant "Bizarre, je renvoie bien...

    Je me disais pourtant "Bizarre, je renvoie bien une std::string et non pas un std::string*". Saleté de conversion :mrgreen:

    Merci pour l'explication :)
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    Crash avec une fonction renvoyant une std::string et return 0;

    Bonjour,

    je viens de découvrir un bug qui était dû à une fonction renvoyant une std::string et à un return 0; dans celle ci ( suite à un copié collé, j'avais oublié de mettre return ""; à la place...
  16. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Bonjour, Quelques informations sur l'évolution...

    Bonjour,

    Quelques informations sur l'évolution de Game Develop :

    Nouveautés

    Depuis la version 1.3 est apparue notamment l'édition directe des évènements sur l'éditeur d'évènements.
    De plus,...
  17. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Non, rien de prévu de ce coté là, à part si SFML...

    Non, rien de prévu de ce coté là, à part si SFML ( Bibliothèque multimédia utilisée par Game Develop ) est portée sur mobile ( J'avais entendu parlé d'un port Iphone pour SFML, mais plus de nouvelles...
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    ( Oups, voilà que j'oublie d'aller voir mon...

    ( Oups, voilà que j'oublie d'aller voir mon propre sujet ).

    Je crois avoir trouvé le problème, j'utilisais un wxStreamToTextRedirector ( pour rediriger le flux de la console ) que je ne libérais...
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    Crash dans std::ostream::flush

    Bonjour,

    A la fermeture de mon application, il arrive parfois ( une fois sur deux ou trois environ ) que le programme crashe. C'est pas bien embêtant, mais j'aimerai autant éviter que ça se...
  20. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Ah oui, en effet, j'avais rencontré ce problème....

    Ah oui, en effet, j'avais rencontré ce problème. Avec un peu de chance, il s'est réglé avec le remplacement de l'éditeur de jeu par le gestionnaire de projets :aie:
  21. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] Je réessaye de temps en temps de compiler...

    Je réessaye de temps en temps de compiler l'éditeur pour linux, voir par exemple ce sujet du forum : http://compilgames.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=83

    Le problème, c'est que je dois faire face à...
  22. Discussion: [Outil] Game Develop

    par -4ian-
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    [Projet en cours] La version 1.3 de Game Develop est sortie...

    La version 1.3 de Game Develop est sortie aujourd'hui.

    http://img9.imageshack.us/img9/8964/gamedevelopcomplet250x1.png
    Avec donc de nombreuses nouveautés qui sont apparues au fil des versions :
    ...
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    Parfait, merci à tous pour vos réponses :)

    Parfait, merci à tous pour vos réponses :)
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    C'est le premier code dans ce cas qui est plus...

    C'est le premier code dans ce cas qui est plus intéressant non ?
    Mais oui, j'avais pas pensé aux exceptions.
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    Vector de shared_ptr : Ajouter des brutes ou des intelligents ?

    Bonjour,

    J'ai une simple question de gout qui me vient à l'esprit. ( Qui a dit question inutile :aie: ? )
    Ayant un vecteur de pointeurs intelligents (std::vector< boost::shared_ptr< T > > ),...
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