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SFML Forum d'entraide sur l'API SFML
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Vieux 28/10/2010, 11h16   #1
Mujin
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Par défaut SFML 2.0 installation

Bonjour,

je crois que j'ai rien compris , est ce qu'on peut utiliser le snapshot de la sfml 2.0?

Après l'avoir télécharger j'ai vu que le dossier lib était vide, est ce normal? Ou il faut utiliser ceux de la version 1.6?

Sinon j'essaye de l'utiliser avec qt creator, dans le .pro de mon projet j'ai ajouté le chemin vers include, les libs de la 1.6 et tout.

Dans mon projet j'ai ajouté le header Audio.hpp et Graphics.hpp, j'ai crée une variable de type sf::Music et sf::Image, les fonctions de la sfml 2.0 ont l'air accessible, lorsque je compile ça me met un 'undefined reference to sf::Music::Music()', alors que la création de sf::Image fonctionne! Je ne comprend pas ce qui ne va pas.

Si quelqu'un peut m'aider je vous remercie d'avance.
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Vieux 28/10/2010, 20h20   #2
Laurent Gomila
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est ce qu'on peut utiliser le snapshot de la sfml 2.0?
Oui, sinon ça ne servirait à rien de le fournir

Citation:
Après l'avoir télécharger j'ai vu que le dossier lib était vide, est ce normal?
Oui bien sûr, seules les sources sont sur le dépôt, ça ne sert à rien de mettre des trucs compilés. Il faut que tu compiles SFML toi-même. Ca se fait très facilement, cf. le tuto correspondant à ton compilo/EDI.

Citation:
lorsque je compile ça me met un 'undefined reference to sf::Music::Music()
Forcément, sans bibliothèque compilée...
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Vieux 29/10/2010, 12h08   #3
Mujin
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Merci d'avoir repondu.

Je suis vraiment pas doué mais je vois pas ce que vous voulez dire par compiler SFML, je veux le faire marcher avec qt creator, j'ai cherché sur google mais j'ai rien trouvé qui puisse m'aider.
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Vieux 29/10/2010, 15h35   #4
Laurent Gomila
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Je suis vraiment pas doué mais je vois pas ce que vous voulez dire par compiler SFML
J'ai du mal à expliquer "compiler SFML" autrement

Comme tu l'as vu, tu as le code source de SFML mais pas les bibliothèques. Donc pour avoir les bibliothèques à partir du code source... il faut compiler SFML. Tout comme tu compiles ton projet pour avoir un exécutable.

Pour l'instant il n'y a pas de projet pour QtCreator, ni de makefile qui permettrait de compiler directement en ligne de commande pour MinGW. Donc soit tu as Code::Blocks (auquel cas tu pourras compiler SFML en un clic), soit il faudra utiliser CMake mais je n'ai pas encore écrit le tutoriel correspondant, et j'imagine que tu n'es pas forcément à l'aise avec cet outil.
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Vieux 29/10/2010, 15h50   #5
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Si tu veux utiliser CMake et Qt Creator en même temps, cette page pourrait t'aider : http://doc.qt.nokia.com/qtcreator-sn...ect-cmake.html
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Vieux 04/11/2010, 18h29   #6
Mujin
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Bonsoir,

j'ai vu qu'un tuto était sorti pour compiler sfml avec cmake.
J'ai un peu galéré mais maintenant j'ai compris et j'ai réussi à utiliser sfml avec qt creator, tout va bien c'est super!

Merci Laurent!
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Vieux 04/11/2010, 19h47   #7
Laurent Gomila
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