Bonjour à tous,
J'ai développé un jeu de labyrinthe avec un petit personnage tenant une torche, cette torche permet d'avoir une visibilité plus ou moins forte (suivant sa flamme).
Pour cela j'ai utilisé un masque qui représente le halo de la torche, ce halo ondule (grâce à une animation).
Maintenant j'aurai aimé que le contour du halo est un effet de flou, de transparence, pour rendre cela plus "reel" et jolie.
Pour info j'ai 12 calques en masque.
J'en appel à vous
Partager