Je fait actuellement un petit jeu en C# avec XNA. Je trouve que la définition que j'utilise actuellement est parfaite mais un des mes amis se refuse a m'écouter et pense obstinément qu'il faut la changer pour un mode plein écran. A mon avis il a complètement tort et est enfermé dans un système de pensé obtus formater par les grands éditeur de jeux video. Mais comme c'est lui qui me fait mes graphismes je préfère quand même permettre au jeu un mode plein écran puisqu'il insiste. J'aimerais donc savoir comment je peut modifier la resolution, la mettre en mode plein ecran quelque soit la définition qu'utiliser la personne, et savoir si je ne devrais pas modifier le positionement de mes sprites à l'écran pour un système relatif et non plus absolu.
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