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Bibliothèques et frameworks PHP Discussion :

[Web Service] Communication entre PHP et serveurs de jeux


Sujet :

Bibliothèques et frameworks PHP

  1. #1
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    Par défaut [Web Service] Communication entre PHP et serveurs de jeux
    Bonjour à tous,

    Ces derniers temps, j'ai remarqué que des sites codés en php obtenaient des informations sur des serveurs de jeux, comme par exemple le nombre de joueurs connectés, le ping général, le mod du serveur, la carte en cours etc...

    Notamment, le site et.splatterladder.com avec sa serverlist.

    Je me demandais par quel moyen faire ceci, j'ai regardé quelques sources, mais sa me parait abstrait, je ne comprend pas vraiment le principe.

    Pour info, je cherche a récupérer les informations d'un serveur "Wolfenstein Enemy Territory".

    J'ai trouvé un bout de code tout droit tiré du module nuked klan.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    $command="\xFF\xFF\xFF\xFFstatus\x0a\x00";
        if(!($result=$this->_sendCommand($this->address,$this->queryport,$command))) {
          $this->errstr='No reply received';
          return FALSE;
        }
     
        $temp=explode("\x0a",$result);
        $rawdata=explode("\\",substr($temp[1],1,strlen($temp[1])));
     
        // get rules and basic infos
        for($i=0;$i< count($rawdata);$i++) {
          switch ($rawdata[$i++]) {
          case 'game':     
    	$this->gametype=$rawdata[$i];
    	break;
          case 'gamename':
    	$this->gamename=q2a;
    	break;
          case 'version':
    	$this->gameversion=$rawdata[$i];
    	break;
          case 'hostname':
    	$this->servertitle=$rawdata[$i];
    	break;
          case 'mapname':
    	$this->mapname=$rawdata[$i];
    	break;
    Qu'est que "\xFF\xFF\xFF\xFFstatus\x0a\x00" ?
    J'ai entendu parler de socket mais je ne suis pas sûr...
    Pouvez vous m'éclaircir sur ce sujet, merci.

    Cordialement.

  2. #2
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    Par défaut
    je relance le sujet, car je suis aussi a la recherche d'une méthode pour connaitre le nombre de joueur (en php) sur différent serveur.

  3. #3
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    Par défaut
    Ce bout de code fait partie d'une classe que tu peux probablement utiliser pour obtenir les informations que tu souhaites.

  4. #4
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    Par défaut
    sais tu ou trouvé cette classe ?
    j'ai déjà vue un code identique, mais spécifique à CS

  5. #5
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    Par défaut
    Certainement dans nuked clan, puisque tu l'as trouvé là dedans

  6. #6
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    Par défaut
    se n'ai pas mois qui l'a trouvé, mais je n'avais pas vue. merci

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