Salut à tous
suite à ce post, je n'ai toujours pas réussi à faire ce que je voulais. Je pense donc que le problème vient de la méthode que j'applique.
Ce que je veux faire:
Faire une rotation locale à mon objet c'est à dire que quelque soit son orientation, les rotations appliquées le seront sur les axes locaux de l'objet.
Ce que je fais:
lorsque la manette est bougée, je récupère l'intensité du mouvement et je l'ajoute (en la réduisant) à la valeur de rotation du bon axe. Ensuite, j'applique la rotation à mon objet.
Quelle est mon erreur?
Je me tourne ici parce que visiblement, le problème vient de ma méthode et je pense avoir plus de chance avec des personnes sachant parfaitement faire ce genre de chose.
Merci d'avance
PS: n'hésitez pas à déplacer ou supprimer ce post si vous estimez qu'il n'a pas sa place ici
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