HELLO LE MONDE!
Je cherche à faire tourner un simple cube (OpenGL) sur lui-même.
Pour cela j'utilise glRotate{f,d,..bref!}(....), mais aucun paramètres de cette fonction m'indique le centre de rotation (y a que l'angle et les vect' en x,y,z).
Le résultat: le cube à l'air de tourner autour du point p(0,0,0), mais moi je souhaiterais le faire tourner autour d'un centre choisi....comme son centre à lui.
Je suis sûr que vous avez une idée à ce problème de débutant!!
Merci encore.
Séb.
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